Goblin Slayer – Side Story II: Dai Katana

Volumen 1

Paso 3: Los matones y los asaltantes de caminos

Parte 1

 

 

“¡Uf! ¡Aléjate de mí!” grita la Guerrera, al borde de las lágrimas, mientras empuja otro montón de slimes. El slime, atrapado en la punta de su lanza, se estrella contra la pared, donde estalla con un chapoteo húmedo.

¿Cuántos son? se pregunta mientras ve a la Guerrera agitarse contra los monstruos como un niño con un palo.

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“¡Estoy tan harta de estas cosas…!” Ya ha destruido un buen número de ellos, espoleada por su odio personal a los slimes. No te atreves a reírte al verla cubierta de un rojo que parece una salpicadura de sangre, aunque no lo sea.

Goblin Slayer Side Story II Dai Katana Volumen 1 Cap 3 Parte 1 Novela Ligera

 

Tu explorador, que ha estado comprobando la composición del enemigo, vuelve corriendo hacia ti. “¡Capitán, hay más de ellos adelante!” A lo lejos, por el pasillo de alambre, ves la figura nebulosa de algún monstruo. El miasma de la mazmorra hace difícil saber exactamente de qué monstruo se trata.

“Si no sabes con qué estás luchando, mejor asume que es un dragón”.

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Según el viejo consejo de su maestro, esa cosa podría ser mucho más amenazante que unos slimes muertos.

Sin dudarlo un instante, haces caer tu espada sobre la silueta esquelética. En el momento en que lo haces, oyes un sonido como el de la cerámica al romperse, y la figura enemiga retrocede. No hay salpicaduras de sangre, sino que fragmentos blancos rozan tu mejilla antes de desaparecer en la oscuridad detrás de ti

“¡Un kobold no muerto!

“¡Bien, entonces debería ser vulnerable a Disipar…!” Dice el Monje Myrmidon, con el chasquido de sus mandíbulas mientras forma el sigilo. En un instante, el opresivo y mohoso olor de la mazmorra es barrido por una bocanada de aire fresco. Esa brisa es la bendición del Dios del Comercio, que protege a los viajeros, y hace que el soldado esquelético caiga al suelo hecho pedazos. Tal vez la criatura fue una vez un pie de perro que se adentró en el laberinto y nunca volvió a salir, o tal vez fue invocada por otro Personaje No Rezador. En cualquier caso, incluso un padfoot pensaría que ahora es el esqueleto de un perro, los restos de este monstruo que era mitad perro y mitad lagarto.

Teniendo en cuenta lo desesperado que estás por conservar tus hechizos, agradeces que esto haya sido todo lo necesario para acabar con la criatura no muerta. Pero entonces…

“¡Sigue moviéndose!”, exclama tu prima desde tu espalda.

Y efectivamente, aunque sus movimientos son ahora claramente muy torpes y rígidos, el esqueleto no se ha detenido. Rápidamente colocas tu espada, baja y a la izquierda, y luego recortas la distancia deslizando tus pies por el suelo. No hay que asustarse demasiado, piensas, pero al mismo tiempo, nunca se sabe lo que puede pasar en esta mazmorra.

“¡No te preocupes! Esto terminará el trabajo”. El explorador Medio Elfo pasa corriendo a tu lado, clavando la empuñadura de su daga en el esqueleto y haciéndolo pedazos. Al instante, la criatura se desploma en pedazos como si la cuerda que la mantenía unida se hubiera roto. La colección de huesos viejos se hunde en el mar de slimes, un espectáculo algo perturbador a pesar de la falta de sangre.

Has oído decir que el poder de la Muerte aquí abajo, que es como un virus, a veces hace que incluso los muertos vivientes se vuelvan ineficaces. Esta vez, sin embargo, para tu sorpresa, parece que lo has conseguido. Tal vez sea la pequeña bendición de estar todavía en el último piso de la mazmorra.

“Lo siento, tal vez debería haber prestado alguna ayuda…” La Mujer Obispo pregunta, aplastando tranquilamente a uno de los limos supervivientes con la espada y las escamas. Miras a tu alrededor con cautela, con la espada aún preparada, pero sacudes la cabeza ante ella. No puedes tener miedo de ir a por todas cuando el momento lo requiera, pero comprometerte con todo cada vez sólo te agotará. Piensas que si esto ha sido suficiente para salir a flote, entonces es todo lo que se necesitaba. La Mujer Obispo sonríe ligeramente cuando dices eso. “Me alegro, entonces… Er, a-también, ¿podría hacer que revises el mapa?”

Suena algo apenada, ya que estaba justo en medio del mapeo cuando estalló la pelea, pero no te importa. Esperas que haya enemigos en el interior de una cámara, pero este ha sido un encuentro fortuito. Lo repentino es repentino, por muy preparado que estés. Limpias la suciedad de tu espada y la devuelves a su vaina, luego tomas el papel de piel de oveja que La Mujer Obispo te tiende de mala gana.

Esto es excelente. Miras el mapa y gruñes con aprecio. No es la cosa más técnicamente lograda del mundo, pero es muy prolijo. Incluso teniendo en cuenta lo uniforme que es la construcción de la mazmorra, un segmento similar tras otro, sigue siendo un trabajo impresionante para una mujer que apenas puede ver. La mayor parte de la primera planta ya está contada, pasillos descritos por líneas de carbón y cuidadosamente anotados.

” Vaya, los monstruos errantes nunca tienen cofres del tesoro”, se queja el Explorador Medio Elfo mientras rebusca entre las escasas posesiones de los monstruos.

“Todo está bien. La experiencia es la experiencia”, responde el Monje Myrmidon, que sigue vigilando. El explorador Medio Elfo lo mira y se encoge de hombros.

Puede que Monje Myrmidon le haya dado a La Mujer Obispo algunas indicaciones, pero el resto lo ha hecho ella sola. Le dices que el mapa está bien dibujado y que servirá bien, y ves que su cara se suaviza ligeramente en una sonrisa. “¿Lo dices en serio? Te lo agradezco, pero…”

Ninguno de ustedes tiene nada que ganar mintiendo. Le das una palmadita en el hombro a La Mujer Obispo para tranquilizarla y luego dejas escapar un suspiro. Llevas un tiempo bajando a esta mazmorra, y parece que las cosas te van bien. Eso no quiere decir que puedas permitirte el lujo de relajarte, pero…

“Es cierto, hemos empezado a acostumbrarnos a este trabajo”. Tu prima sonríe. La amonesta para que no baje la guardia y luego se dirige a la última persona de la fila.

“Urgh… Sí, estamos bien, pero seguro que no vuelvo a bajar la guardia cerca de un slime…” La Guerrera está agachada en el suelo, todavía murmurando su odio hacia esas criaturas. Todo su cuerpo está manchado de un color rosa claro; casi sonríes mientras le tiras un trapo que puede usar para limpiarse. “Gracias”, dice débilmente, secándose la cara y el pelo. Está desordenada, pero no está herida.

Los Slimes están especializados en ataques de emboscada, como colgarse del techo y caer sobre la cara del enemigo para asfixiarlo, pero ese no es su único truco. Ser golpeado por uno es muy parecido a ser clavado por un odre lleno de agua, y algunos de ellos pueden caer con bastante fuerza. Incluso si no son ácidos o venenosos como los que has oído en los rumores, sabes que sigue siendo una mala noticia ser víctima de uno de sus ataques sorpresa.

Ya lo sabes, pero…

Después de un momento, la Guerrera se levanta y dice: “…Ni siquiera me han tocado. Dios, ¿qué me pasa…? Realmente tengo que recomponerme”. Agarra su lanza y, efectivamente, parece haber alejado lo peor de sus pensamientos. Pero incluso por tu breve conocimiento, sabes lo suficiente como para sospechar que no está tan calmada y serena como parece.

Cada vez que la ves enfrentarse a ellos, nunca estás seguro de lo que deberías decirle. Nunca ha habido una llamada tan cercana como ese primer viaje a la mazmorra, pero cada encuentro con los limos la deja empapada. ¿Por qué? La forma en que se lleva el trapo a la cara después te da una idea. Tal vez sea que, a pesar de estar en primera fila, pasa un instante paralizada por la sorpresa cada vez que aparecen los slimes…

“Mn… Ahí. Sí, uf. Ya estoy bien”.

Bueno, en cualquier caso, no es que los slimes sean lo único que hay en esta mazmorra. Nunca la has visto amedrentada por ningún otro enemigo, por muy fuerte que sea, y siempre lo da todo en cada combate, así que no hay problema.

“Oh, te traeré un nuevo trapo más tarde, ¿vale?”

No te importa especialmente, pero ella ya ha sacado el trapo empapado y lo ha metido en su bolsa. Decides aceptar su gentileza como lo que es. Ignoras a tu prima segundo, que te mira y sonríe por alguna razón, y lanzas un suspiro. La batalla ha terminado. No hay más enemigos. Tus aliados sólo han sufrido heridas y fatiga mínimas. No es necesario volver a la superficie todavía. Tras llegar a esta conclusión, te diriges a las dos personas que están al final de tu grupo.

Llevan un equipo rudimentario, aunque, para ser justos, no es tan diferente del tuyo. Dos mujeres jóvenes. Sus rostros asustados las hacen parecer más jóvenes de lo que son, pero recuerdas que tienen unos quince años, lo que las hace mayores de edad. Les preguntas si están bien para continuar la expedición, a lo que ellas asienten con movimientos exagerados. “S-sí, estamos bien”.

Bien, entonces.

No son precisamente los aventureros más experimentados del mundo, y tú y tus compañeros no pueden estar constantemente vigilando a estos dos jóvenes. Más aún durante un combate: empiezas a apreciar lo buena idea que fue ponerlas bien atrás.

El otro problema es a dónde querían ir las chicas… ¿Realmente van a estar bien en el camino?

Una de las chicas dice: “Um, hay una cámara justo después de aquí, y luego…”

“Bien”, dice la otra. “Lo atraviesas, y hay otra cámara… Todos deberían estar esperando allí, creo”.

Incluso mientras asientes, refunfuñas para ti mismo.

La diferencia de fuerza entre los que han entrado en la mazmorra aunque sea una vez y los que no lo han hecho es sustancial. Más aún es la diferencia entre los que han bajado varias veces, como tú, y los que sólo han estado una vez. No sabes qué pensar de estos dos que han llegado hasta aquí a pesar de haber estado en la mazmorra una sola vez, tal vez temerarios.

Sin embargo, a pesar de su experiencia, no son lo más poderoso de esta mazmorra. No tienes precisamente mucha energía o recursos extra para ayudar a alguien, pero se lo ofreciste de todos modos. ¿Y en qué les estás ayudando? Ayudando a sus amigos.

Puedes sentir realmente el peso de una carga que elegiste aceptar, y casi sin darte cuenta, vuelves a suspirar.

***

 

Piensas en el pasado: Tal vez todo empezó en la mesa de la taberna aquella mañana.

“He estado pensando, y creo que tal vez sea mejor dejar que el capitán se encargue de los asuntos de dinero”, dijo el Explorador Medio Elfo, tomando un par de cartas de su mano y buscando otras nuevas.

“Bueno, realmente no me importa quién lo haga. Lo último que queremos es morir en la mazmorra porque estábamos ocupados discutiendo por el dinero”. El Monje Myrmidon tomó las cartas del Explorador Medio Elfo y le repartió un par de nuevas de la parte superior del mazo, mientras sus mandíbulas chasqueaban.

Aquí, en la ciudad fortaleza, no era particularmente inusual ver a los aventureros jugando a las cartas en la taberna. La suave luz de una mañana que se convierte en tarde se colaba por las ventanas, calentando el aire dentro de la taberna.

Goblin Slayer Side Story II Dai Katana Volumen 1 Cap 3 Parte 1 Novela Ligera


 

A lo largo de días y días de descanso de su grupo entre aventuras, esta mesa redonda en particular se había convertido en su lugar reservado de facto. En cuanto entrabas en el edificio, las camareras con orejas de conejo te sonreían y te guiaban hacia ella.

O al menos lo hacían hasta que tú y tu grupo moríais.

No pasas exactamente tanto tiempo en la taberna en cualquier momento, pero intentas asomar la cabeza cuando tienes un descanso antes y después de una expedición. Así que no era la primera vez que veías cosas así. Un grupo de aventureros que se había sentado alrededor de una mesa por la mañana no volvía esa noche. La mesa seguiría vacía a la mañana siguiente, y al día siguiente, un grupo diferente con equipo nuevo ocuparía los asientos.

Así era la vida en la ciudad fortaleza. Sin duda, alguien más se sentó alguna vez en la mesa que tú ocupas ahora. Y no hay duda de que alguien más se sentará en ella cuando tú te hayas ido.

“¿Y tú? ¿Qué vas a hacer?” La pregunta te sacó de tu ensueño; miraste las cartas que tenías en la mano y le pasaste una al Monje Myrmidon. El hombre que sugirió esta ronda del juego de cartas Fusion Blast te repartió otra con el aire practicado de un profesional. La cogiste y, tratando de permanecer lo más inexpresivo posible, preguntaste si realmente querían que manejaras todo el dinero.

“Buena pregunta. Como tu hermana mayor, me preocupa que te lo gastes todo en una tontería”. Tu prima segunda apoyó la barbilla en las manos y puso cara de melancolía. La miraste como diciendo: “Cállate”. ¿En qué estaba pensando al aceptar con tanta ilusión esta partida de cartas? De todos modos, no crees que tu prima segunda sea de las que hablan del uso inteligente del dinero.

“Supongo que está bien”, dijo ella. “Administrar el dinero también es una forma de experiencia. No te preocupes, tu hermana mayor estará a tu lado”.

Eso te molestó, pero parecía significar que ella estaba a favor de que tú llevaras las riendas del dinero.

En ese momento, sólo estabais los cuatro sentados alrededor de la mesa repleta de desayunos y jugando a las cartas. Tendrías que preguntarle a La Mujer Obispo y a la Guerrera su opinión cuando aparecieran, pero en cualquier caso, consolidar los recursos del grupo te pareció definitivamente una buena idea. Tanto si te encargas de ello como si no, es importante que alguien tenga controlado el presupuesto global del grupo. Después de todo, la calidad del equipo de un miembro no le afectaba sólo a él. Podía ser un factor decisivo para que todo el grupo tuviera más o menos posibilidades de sobrevivir. Si el guerrero de la primera fila no podía permitirse comprar una armadura decente, significaba que la vida del lanzador de conjuros de la última fila estaba en peligro. Mientras el gasto desigual no se convirtiera en un problema, había muchas ventajas en tener un monedero común en un grupo.

“¿Tú, cambiando las cartas?”

“Hmm… Creo que me quedaré de pie”. Tu prima ladeó ligeramente la cabeza; te preguntaste si entendía las reglas o no.

“Me gusta tu confianza”, dijo el Monje Myrmidon, sus ojos compuestos brillando mientras extendía su mano. “Tengo un Rayo”.

Jugaste un combo de Misiles Mágicos, mientras el Explorador Medio Elfo chasqueaba la lengua y jugaba un par de cartas de Sueño.

Ahora sólo quedaba tu prima. Ante tu insistencia, y con cierta reticencia, dio la vuelta a sus cartas. “Creo que todas estas van juntas. ¿Te parece?”

Explosión de fusión.

El Monje Myrmidon dejó en silencio sus cartas y le acercó todo el montón de uvas secas.

“Hee-hee-hee, ¡muchas gracias!”

“¡Gah! ¡Hermana, no puedo decir si eres una jugadora de clase mundial o simplemente tienes mucha suerte!” Dijo el explorador Medio Elfo. Francamente, tú tampoco estabas segura. Según tu experiencia, era raro que ella captara las cosas rápidamente o a fondo, pero nunca parecía perjudicarla. De hecho, por mucho que te matara pensar en ella como aventurera, siempre parecía tener una suerte excepcional.

“H-hola… Siento llegar tarde…” Oíste unos pasos que se acercaban a ti a pesar del bullicio de la taberna. La Mujer Obispo se dirigía a tu mesa, con el pelo revuelto y la cara sonrojada. Habías aprendido al trabajar con ella que parecía preferir llevar el pelo suelto. Le acercaste una silla, y ella casi se dejó caer en ella, peinándose el pelo alborotado. “Fui al templo a ofrecer mis oraciones matutinas, pero tardé más de lo que esperaba…”

“Hee-hee, bueno, buenos días. A veces un pequeño paseo hasta el templo es justo lo que recetó el médico”. La Mujer Obispo se acercó deambulando por detrás de la Mujer Obispo.

Ahora su grupo estaba completo. La Guerrera echó una mirada crítica a la batalla que se libraba en la mesa, y luego sonrió. “No estás jugando a ningún truco sucio, ¿verdad?”

“Seguro que no”, dijo el Explorador Medio Elfo con una mirada agria. “¡Si lo hiciera, la hermana no estaría sosteniendo todo el maldito montón!”

La Guerrera se rió y dijo algo burlón sobre lo tonto que parecía. A su lado, La Mujer Obispo parecía confundida. Su prima se rió de ellas y empujó su botín en su dirección. “¿Qué tal unas uvas secas? Es imposible que me las coma todas yo”.

Los tres hombres seguían durmiendo en los establos, mientras que las chicas compartían la única habitación grande del piso superior con camas sencillas. No era precisamente porque fueran mujeres, pero pensabas que había que tener cierta cortesía. Sin embargo, no tenías forma de saber cómo pasaban las noches las damas en la habitación grande.

Los hombres y las mujeres de tu grupo tenían una cosa en común: no se presentaban todos a desayunar a la misma hora sólo porque se alojaban juntos. Parecía que tu prima quería apresurarse a comer esta mañana, así que su grupo se había dividido y se había movido por separado. En ese sentido, te costaba un poco imaginar a la Guerrera con ganas de ir a rezar…

“Heh-heh, ¿qué pasa?” Ella te dedicó una sonrisa inusualmente fría, y tú negaste con la cabeza y dijiste que no era nada. Tal vez sólo estaba siendo amable con La Mujer Obispo. Eso tenía sentido.

De todos modos, era más importante preguntar qué opinaban sobre la gestión de las finanzas del partido. Sacaste el tema después de que ambas pidieran el desayuno, y La Mujer Obispo dio una palmada y te miró. “U-um, creo que lo mejor sería que nuestro líder lo supervisara todo”. ¿Qué podías decir ante tan ingenua buena fe?

“Ooh, creo que le gustas”, bromeó la Guerrera, apoyándose en tu brazo. “A mí me vendría bien un equipo nuevo, ¿sabes?”

Ah, déjalo. La apartaste de un manotazo, y ella se echó hacia atrás, riendo.

“¡Caramba!”, se burló tu prima, mirándote fijamente. Parecía ofendida de que pudieras adoptar esa actitud hacia una mujer joven, pero si quería enfadarse con alguien, debería haber sido con la Guerrera, no contigo. Estúpido prima segundo.

Monje Myrmidon, aparentemente deseando cambiar de tema antes de que las cosas descendieran a los insultos, chasqueó las mandíbulas y preguntó: “Entonces, ¿qué hacemos hoy?”

A juzgar por la reacción de la Guerrera, no creíste que tuviera ninguna objeción a que tuvieras la cartera. Así que, obviamente, lo siguiente que tenías que hacer como líder era decidir los asuntos de la fiesta para ese día.

“Tenemos algo de dinero”, dijo el Monje Myrmidon. “Entonces, ¿hacemos un poco de compras? ¿O volvemos a bajar porque hemos descansado? No me importa de cualquier manera”.

“Tiene razón, tenemos un pequeño y agradable nido de huevos en marcha. Podría ser el momento de empezar a pensar en un nuevo equipo…” De su bolsa, el Explorador Medio Elfo sacó artículos que había obtenido en su última expedición y los colocó sobre la mesa. Las monedas de oro eran bastante fáciles, pero cuando conseguías equipo de un cofre del tesoro, tenías que averiguar cuánto valía antes de poder hacer algo con él.

“No esperaría mucho de un cofre en el primer piso”, dijo el Monje Myrmidon.

“Es cierto. Las cosas podrían ser diferentes en otro nivel…” La Guerrera asintió.

Dijeran lo que dijeran, los enemigos eran el mayor factor limitante. Estabas llegando a un punto en el que podías luchar contra las criaturas del primer piso de forma más o menos segura. En otras palabras, por fin eras rival para los goblin y los esqueletos kobold. Y del menor de los monstruos de la mazmorra, naturalmente, provenía el menor de los tesoros. Por otra parte, en cualquier lugar fuera de la ciudad fortaleza, el contenido de sus arcas habría sido considerado una gran ganancia…

“Así son las cosas, capitán. Lento y constante nos lleva al nivel más bajo!” dijo el Explorador Medio Elfo, apretando el puño para enfatizar. Tú estuviste completamente de acuerdo.

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“¡Muy bien, parece que es tu momento de brillar!”, añadió tu prima con un movimiento de cabeza hacia La Mujer Obispo.

“Desde luego”, respondió ella. “¿Si puedo?” Cerró los ojos y extendió la mano hacia los distintos objetos que había sobre la mesa. Su capacidad para identificar objetos, concedida por los dioses, era bastante. Si no había otra forma de averiguar qué era algo, siempre se podía pedir a una tienda que lo identificara, pero el servicio tenía un precio elevado. La mayoría de los aventureros no eran hombres de negocios, y su capacidad para discernir el verdadero valor de un determinado objeto no era, en general, muy buena. Además, siempre existía la posibilidad de que lo que a primera vista parecía una chatarra oxidada o desgastada fuera en realidad un arma mágica. Si querías aprovechar al máximo tus aventuras en la ciudad fortaleza, la capacidad de identificar objetos era esencial.

Para un grupo joven como el suyo, contar con alguien como La Mujer Obispo era realmente alentador. Y con su habilidad para usar la magia y los milagros, también resultó ser una aliada incondicional en la mazmorra. Esta línea de pensamiento siempre le hizo preguntarse por qué tantos otros aventureros la habían descartado como una mera identificadora de objetos, pero dejando eso de lado…

“Así son las cosas”, dijo Monje Myrmidon, hablando en voz baja en deferencia a la concentrada Mujer Obispo. “Le estaban pagando. Y el cliente siempre tiene razón, supuestamente. Eso les da una gran cabeza. Le puede pasar a cualquiera.

“Además, está el hecho de que fue derrotada por goblins”. Estas últimas palabras fueron poco más que un susurro. Pero, pensó, eso pasa. Nadie gana todas las batallas.

“Luego están los hombres desaliñados de los que se oyen rumores”, continuó Monje Myrmidon.

¿Desaliñados? Ladeaste la cabeza ante la palabra desconocida.

“Son, ya sabes”, dijo el explorador Medio Elfo, “aventureros. Más o menos. Pero se obsesionaron tanto con el dinero que ahora ven incluso a sus colegas como nada más que fuentes potenciales de monedas”.

“¿De verdad hay gente así?”, preguntó su prima, con los ojos muy abiertos, como si no pudiera creer lo que estaba oyendo. No estaba acostumbrada a pensar que la gente fuera capaz de tanta maldad. Siempre pensó que ese era uno de sus puntos fuertes.

Sin embargo, en cuanto a ti, no te pareció demasiado chocante. La gente no era tan especial como le gustaba pensar. Ni los buenos ni los malos. De todos modos, el trabajo turbio era una parte innegable de cómo funcionaba el mundo. El diablo me obligó a hacerlo -eso es lo que la gente decía a menudo.

“Oh, sí que los hay”, dijo la Guerrera, para su sorpresa, con su voz tranquila pero inconfundible. “Los hombres desaliñados existen de verdad”. Sonaba como una niña que había visto un fantasma, que insistía, temerosa y hosca, en que no había sido sólo su imaginación, incluso mientras los adultos se reían de ella. Asintió con la cabeza. Si la Guerrera decía que existían, entonces estabas seguro de que así era.

Sin embargo, no dijo nada más y te limitaste a esperar a que se identificara. Cuando estuviera lista para hablar, lo haría. No era el momento de presionarla.

Así que cuando te dirigió una sonrisa claramente forzada, no le diste importancia. “Bueno, ¿no nos estamos divirtiendo? Como niños ansiosos”. Aunque sólo intentara cambiar de tema, no se equivocaba: estabas ansioso por saber qué era todo aquello. Era tu botín de la mazmorra, después de todo. Eras perfectamente consciente de que no sería nada demasiado impresionante, pero eso no podía detener la punzada de emoción que sentías. No te quejabas de tu espada ordinaria, pero suponiendo que pudieras poner tus manos en una de las espadas mágicas de las que se habla en las leyendas… Era imposible mantener la calma por completo ante esa idea.

“¿Acaso encontramos alguna espada la última vez que estuvimos allí abajo?”, se preguntó tu prima segundo con una mirada de desconcierto, pero le respondiste que no había nada malo en esperar. Habías encontrado algunas armas misteriosas, y soñar un poco era perfectamente normal. Eso, al menos, era gratis.

Al cabo de un rato, La Mujer Obispo levantó la vista, se limpió el sudor de la frente y soltó un suspiro. “He terminado. Pero…”

Se inclinó hacia delante. ‘Gracias. ¿Cómo fue? Tenías mucha curiosidad. ¿Katanas? ¿Había katanas?

“No, er… me temo que no. Alguna cota de malla oxidada y una armadura de cuero podrido…”

Menudo lío. La Mujer Obispo miraba, un poco perdida, mientras tú gemías y sugerías al grupo que lo vendiera todo; no había mucho más que hacer. Al menos, seguirías obteniendo algunos ingresos. Sí, eso era lo que contaba. Una chatarra como ésta merecía ser vendida.

“No creo que nos sirva de nada arrastrarlo. Se ganaría más vendiéndolo todo”.

“Sí, el hombre tiene razón”.

Los otros chicos te dieron una palmadita en el hombro para consolarte, pero sabías perfectamente que estaban sonriendo. Los fulminaste con la mirada, sólo para ser recibido por una risa de tu prima. “¿Qué tal si nos tomamos el día libre, entonces?”, dijo.

“¡Sí, de compras!” exclamó la Guerrera con todo el entusiasmo de una niña pequeña. Era difícil discernir si lo decía en serio o no.

Sin embargo, le correspondía a usted tomar la decisión final. Podrías enviar a todos a la ciudad. Invitar a alguien más a acompañarte. Salir deliberadamente por tu cuenta.

Qué hacer; qué hacer…

Estabas a punto de abrir la boca cuando una chica gritó: “¡Por favor! Que alguien nos ayude”. Su grito apenas pudo cortar el clamor de la taberna; fue tragado casi inmediatamente. Algunos de los aventureros que estaban en la barra miraron hacia la puerta, pero no pasó nada más. No fue por falta de humanidad. Más bien por un simple juicio de que probablemente no se ganaba nada haciendo nada.

Cuando miró, vio a dos mujeres jóvenes, con un aspecto realmente lamentable. Una de ellas llevaba el pelo recogido, mientras que la otra mantenía su larga cabellera bien recogida. No eran… guerreras, sospechaste. No parecían lo suficientemente fuertes. Pero sin duda eran aventureras. Te preguntaste, cuando eras un novato (no es que ahora tengas tanta experiencia), si te habrías parecido mucho a ellos. Iban vestidos con el equipo más barato que se podía encontrar en el mercado, sus cuerpos eran blandos y carecían de definición. Se apretaban las manos, desesperadas por no soltarse, y no podían disimular su temblor aterrorizado.

Pero lo que llamaba la atención eran sus ojos. Las muchachas, con sus cabellos pulcramente peinados, dejaban de lado su miedo para mirar desesperadamente alrededor de la taberna. A pesar de que la chica de pelo largo dijo: “Te dije que era inútil”.

Dejó escapar un suspiro y miró a sus compañeros. Monje Myrmidon fue el primero en hablar: “No me importa de ninguna manera”.

Eso lo resolvió, entonces. Con los demás miembros de tu grupo mirando con mala cara, llamaste a las chicas, preguntándoles qué pasaba.

La cara de la chica con el pelo recogido se iluminó, mientras que la de su compañera se puso rígida.

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“U-um, bueno, nosotros, tenemos que rescatar a alguien…”

Hrm. Puso una expresión profundamente pensativa y se acarició la barbilla de forma señalada. ¿Así que se trataba de algún amigo que entró en la mazmorra y nunca volvió?

“Oh, no, nuestros amigos están bien…”, dijo la chica de la cola, subiendo la voz una octava. “Sólo que no pueden… moverse del todo…”


“Así que vinimos aquí para… encontrar algo de ayuda…”, continuó la chica del pelo largo, y sentiste que tus ojos se abrían de par en par.

“Vaya, ¿así que ustedes dos salieron de esa mazmorra por su cuenta? Menudo truco!” El Explorador Medio Elfo hizo un gesto a las chicas para que se acercaran a tu mesa, luego llamó a una camarera y pidió un par de vasos de leche caliente. El Monje Myrmidon chasqueó las mandíbulas en lo que sonó como un tsk, pero igualmente tomó un par de sillas de la mesa de al lado. Las chicas se encontraron entre los dos hombres.

“………” Dejaste escapar otro suspiro; por el rabillo del ojo, pudiste ver a La Mujer Obispo mirando al suelo para que las chicas no le vieran la cara.

“¿Quizás podrías contarnos qué ha pasado?” Deja que tu prima encuentre una forma natural de guiar la conversación en un momento como este.

Las niñas dieron un sorbo a su leche, sujetando las tazas con ambas manos, claramente aliviadas. Tu prima había dado un golpe crítico casi sin darse cuenta. Las dos chicas se miraron, inseguras de quién debía hablar, hasta que finalmente una de ellas chilló: “Um, éramos amigas del mismo orfanato, y, er… decidimos convertirnos en aventureras”.

“Oh-ho”, dijo la Guerrera con una voz tranquila y alentadora. Las chicas se estremecieron, un poco abrumadas, pero lograron continuar. En resumen, su historia era ésta:

Habían sido seis en total. Todas ellas mujeres, que habían dejado el orfanato a los quince años y habían aceptado convertirse en aventureras. En esta época en la que la Muerte dominaba, tenían escasas perspectivas de futuro, así que consideraron que lo mejor era hacer la fortuna que pudieran en el calabozo. Por suerte para ellos, su orfanato había sido uno de los asociados a un templo, por lo que tenían cierta educación y sabían rezar. Estaban mejor equipados (concluyeron después de pensarlo mucho) que algunos jóvenes que no sabían hacer nada más que blandir un palo. Y así, varios días después, habían llegado por fin a la ciudad fortaleza y se habían unido a las filas de los aventureros.

El resto apenas necesitaba ser dicho. Habían conseguido su equipo, hecho su primer viaje a la mazmorra, librado una batalla…

“Y después de derrotar a los monstruos de la primera sala, sentimos que podíamos seguir adelante…” Incluso tú te diste cuenta de que Monje Myrmidon parecía estar prestando una atención poco común, y tal vez involuntaria, a su historia. “Así que decidimos seguir avanzando, pero entonces…”

Uno de los miembros del grupo lo había notado antes que los demás: un golpe sordo que se podía sentir en sus entrañas. La onda expansiva que llegó un momento después, nadie la echó en falta.

“No creo que haya nada en el primer piso que utilice la magia de esa manera… Debe haber sido una bomba”, susurró el explorador Medio Elfo.

“Sí”, respondió la chica del pelo atado con un movimiento de cabeza. “Entonces pensamos que tal vez otros aventureros estaban en problemas…”

“Nuestra hermana mayor -la líder del grupo- dijo que deberíamos ir a echar un vistazo”.

Murmuró que todo esto parecía muy inusual. No sólo que su grupo fuera a ayudar a alguien que no conocían, sino incluso la idea de encontrarse con otros aventureros en el laberinto. Pero estabas seguro de que no se habían dado cuenta de eso. No era su primera vez en la mazmorra.

Pensaste que debía ser el miasma del laberinto que adormecía los sentidos e impedía que los grupos se encontraran. Dejaba a los aventureros sin mucho interés en trabajar con otros grupos, aunque por suerte para esta gente, no era imposible. A estas alturas ya habías bajado varias veces a la mazmorra, aunque sólo fuera a la primera planta, y ni una sola vez te habías encontrado con otro grupo de aventureros.

“¿Y luego qué pasó?”, preguntó tu prima, impulsando la conversación incluso mientras te sentabas perdido en tus pensamientos. Su tono de voz tranquilo hizo que las chicas también se relajaran.

“Bueno, buscamos, ya sabes, en algunas de las habitaciones cercanas”. El rostro de Monje Myrmidon se había vuelto sombrío de nuevo. “Y entonces los encontramos”.

“Allí… había muchos heridos. Sólo uno estaba bien…”

Sospechaste que habían sido heridos en la batalla, a punto de colapsar, pero estaban desesperados por no volver a casa con las manos vacías, así que habían abierto un cofre del tesoro con demasiada prisa. Pensaste en tu propio primer día. La Guerrera había sido herida en el camino de vuelta, cuando ya habías conseguido tu botín, pero si hubiera sido durante la lucha en la cámara…

“Nos preguntamos qué hacer…”

Las chicas se habían visto completamente abrumadas, ante la devastadora escena que tenían delante. No podían simplemente abandonar a los muertos. Pero también había varios heridos graves. Habían tenido una gran suerte al llegar a aquella sala sanas y salvas, pero aquel día era su primera aventura. Incluso ellos comprendieron que volver a la superficie con todos a cuestas sería una tarea difícil. Y así…

“Así que ella y yo vinimos a buscar ayuda…”

Involuntariamente dejaste escapar un suspiro. Aunque no estabas seguro de si era de admiración o de exasperación. Enfrentarse al mundo subterráneo, ¡sólo ellos dos…!

“La ignorancia es realmente una bendición”, murmuró el Monje Myrmidon. ¿Era imprudente-prudente-ridículo? Fuera lo que fuera, estaba de acuerdo con él.

Pero en cualquier caso, eso era lo que había conducido a la visión que tenía delante. Dos jóvenes exhaustas tomando ansiosos sorbos de leche. Ahora que habías escuchado su historia, rechazarlas de plano sería… bueno, no imposible. La realidad era que su situación no tenía nada que ver con usted personalmente. Y sin embargo…

“…”

Mientras pensabas, alguien te tiró suavemente de la manga. Miraste hacia abajo para ver a La Mujer Obispo, extendiendo un brazo delgado. A un lado, tu prima segunda estaba prácticamente ansiosa por ponerse en marcha. En cuanto al Explorador Medio Elfo, sonreía, mientras que el Monje Myrmidon se encogía de hombros como si dijera: “Haz lo que quieras”.

“…¿Quieres saber lo que pienso…?” Dijo finalmente la Guerrera, y después de un tiempo, sonrió. “Creo que lo más varonil sería ayudar a un par de damiselas en apuros, ¿no crees?”.

Parecía que estaba decidido.

Se puso en pie con una sonrisa irónica y se colgó la espada en la cadera.

“¿Qué…?”

“Oh…”

Las chicas te miraron sorprendidas. Te rascaste la mejilla con un poco de torpeza. Habías estado a punto de decidir si ibas a entrar en la mazmorra hoy o no. Es más, te considerabas un hombre que tenía algo más que intereses propios en el corazón, y un aventurero además.

***

 

Cuando ves que todo el mundo se ha recogido, animas al grupo a continuar. Todos abandonan sus diversas formas de descanso y relajación dentro del campamento y se ponen en pie. Lo llamas campamento, pero no implica una tienda de campaña como lo haría en la superficie. En su lugar, se dibuja un círculo con agua bendita del templo, en el que se puede descansar con seguridad.

Los efectos no durarán mucho, pero te mantiene a salvo de los monstruos errantes y te da la oportunidad de recuperar el aliento. Es muy fácil perder la concentración, así que los descansos frecuentes son cruciales. Sin embargo, a veces, si caes en una trampa y acampas inmediatamente mientras intentas averiguar la situación, puedes acabar cayendo en la misma trampa de nuevo. Tal vez podría decirse que la verdadera ley de esta mazmorra es mantener siempre la cabeza fría.

No hay nada en absoluto que ayude a saber el paso del tiempo en este sombrío laberinto.

El tenue marco de alambre blanco apenas visible a través de la oscuridad lo es todo. No hay sonido, ni sensación de otros seres vivos; si dejas que tu mente divague, puedes sentir de repente como si el mundo entero se hubiera detenido.

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Las únicas cosas en las que puedes basar cualquier juicio son la vitalidad de tu grupo, su espíritu y tu propia concentración confusa. Puedes simpatizar con lo que deben sentir los aventureros que han sido víctimas de monstruos errantes aquí abajo.

Este mundo es un lugar muy simple. Tu nivel lo determina todo. La única regla es la victoria o la muerte. Es bastante fácil dejarse llevar por la atmósfera de aquí abajo, un aura controlada por la Muerte.

“No puedo creer que hayas llegado tan lejos en tu primera aventura…”

Sales de tu ensoñación. Tu prima está hablando con las dos jóvenes donde están agachadas, intentando consolarlas. “¡Pero tienes que tener más cuidado la próxima vez!” Un buen consejo. ¡Si no fuera tu prima segunda quien lo diera!

Pero entonces, es útil que tu prima cuide de los aventureros más nuevos (qué pensamiento tan extraño) de esta manera. Te ríes, en el fondo de tu garganta, donde nadie te oye, y luego te concentras en cómo van las cosas con el resto de tu grupo. Supones que tu prima sigue bien con los hechizos, pero no estás seguro de los demás.

“Todavía tengo milagros. Quédate o vete, estoy bien”, dice Monje Myrmidon rotundamente.

“A mí me pasa lo mismo… A mí también me quedan algunos hechizos y milagros”, responde La Mujer Obispo, asintiendo asiduamente. “Oh, pero…” De repente se queda sin palabras. Tal vez su vitalidad es baja, o tal vez hay algún otro problema. Cuando le preguntas, mira al suelo avergonzada. “Estoy… eh, estoy un poco preocupada por el mapa”.

“Muy bien. Dámelo… déjame echar un vistazo”, dice el Monje Myrmidon, chasqueando las mandíbulas y extendiendo la mano; La Mujer Obispo le entrega el mapa con vacilación. No te preocupa demasiado; sabes lo pulcro que es su trabajo. Pero parece que ella no comparte tu confianza. No la culpas exactamente. La confianza no es tan fácil de conseguir. Si hacer que el Monje Myrmidon revise su trabajo la hace sentir mejor, está perfectamente bien.

“Oye, capitán, creo que ya le estás agarrando la mano a esto del liderazgo”, dice el explorador Medio Elfo, golpeándote en el hombro con un gran gesto e interrumpiendo tus pensamientos. ¿De qué estará hablando? Le haces una señal con el ceño fruncido y él borra la sonrisa de su cara.

Por supuesto, no te parece mal. Sonríes y echas un vistazo a tus otros compañeros. La Mujer Obispo puede ser la única que ha pedido confirmación, pero la misma idea se aplica a todos: nunca está de más que alguien vuelva a comprobar tu equipo y tu salud. Y a menudo, esa responsabilidad recae en el líder del grupo, es decir, en ti.

“Ahhh, estoy bien”, dice el Explorador Medio Elfo, palmeando el cuchillo de su cinturón. “Puedo quedarme en la última fila, y no es que hayamos visto un montón de cofres del tesoro”.

Aun así, sabes que parte de su atención se ha dirigido detrás de él, donde mantiene obedientemente un ojo en las nuevas chicas. Dividir su concentración de esa manera puede pasar factura. Los que afirman que los exploradores y los ladrones no son más que ganzúas andantes no tienen ni idea de lo que están hablando. Ciertamente no es cierto con el que trabajas, al menos.

“Debo decir que estoy bastante sorprendido”, comenta el explorador Medio Elfo, casi como una ocurrencia tardía. Le preguntas por qué. “Ah, nada”, responde. “Sólo que nunca imaginé que nuestra dama de allí se sumaría a una misión de rescate”.

“¿Ah sí?” La Guerrera, de repente el tema de conversación, sonríe con indulgencia. “Sólo pensé que si yo fuera el líder, probablemente querría ir a rescatarlos… ¿Y cómo podría oponerme de todos modos?”

“Claro, claro, está bien”, responde el Explorador Medio Elfo, con cara de no saber qué más decir. La Guerrera no deja de sonreír, pero tienes la clara impresión de que no tiene intención de decir nada más sobre el tema. Tiene el aura de una luchadora que no piensa dejar que el adversario se acerque demasiado. Miras su equipo, que aún apesta ligeramente a baba. Sin embargo, la batalla de antes no parece haberle hecho demasiado daño.

“Hombre, si los slimes tuvieran cabeza, los cortaría directamente, ¡créeme!” El Explorador Medio Elfo dice.

“Oye. Cuidado, ahora… ¿O quieres que me enfade?”

El Explorador Medio Elfo parecía estar bromeando, tratando de calmar los ánimos del grupo, pero la Guerrera le blande su lanza. Parece muy seria, lo que te hace sonreír y comentar que todo está bien, mientras las cosas no se salgan de control.

Ahora bien, te has ocupado del resto de tu grupo, pero no puedes olvidar hacer lo mismo por ti. Te abrochas los cierres de tu armadura, que se te habían aflojado un poco; desenfundas la espada que llevas en la cadera y compruebas todos los remaches. Por último, usas un poco de saliva para pulir la empuñadura envuelta en cuero, asegurándote de que está bien frotada para que no resbale en tu mano.


Una puerta de la cámara se alza ante ti.

Según las nuevas chicas, las personas a las que intentas rescatar te esperan justo delante. Pero sería un desastre si tuvieras un accidente ahora. Tienes que tener cuidado. Llamas a tu prima y ella se acerca a ti con una brillante sonrisa. “¡Claro, deja que tu hermana mayor se encargue!”

Maldita prima segunda.

Ignorando la sonrisa de la Guerrera, te sometes a tu prima mientras comprueba tu equipo. Sus delgados y pálidos dedos bailan sobre las conexiones y los cierres hasta que asiente. “Sí, se ve bien. Pero creía que todos los monstruos de esta sala debían estar muertos. Estará bien, ¿verdad?”

“No”, dice Monje Myrmidon, negando con la cabeza. “No podemos asumir eso”.

Mm. Asientas el agarre de tu katana, escuchando atentamente a Monje Myrmidon.

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“Los monstruos derrotados desaparecen por un tiempo, pero eventualmente ‘reaparecen'”.

Ese es todo el mecanismo por el que funciona esta mazmorra y su interminable suministro de monstruos y tesoros.

Los monstruos aparecen en estas cámaras, y los cofres del tesoro aparecen junto con ellos. El fenómeno sería aún más inquietante, piensas, si resultara no estar hecho por el hombre. Eso es lo que te tiene tan convencido de que la Muerte está igualmente controlada por alguien o algo. ¿Nadie más ha pensado lo mismo? O tal vez sí y simplemente han preferido disfrutar de la interminable oferta de botín sin pensar demasiado en ello. Pero al mismo tiempo, por eso es tan lento abrirse paso por la mazmorra. Al menos, eso crees.

“Es cierto. Estoy a favor de poder hacer toneladas de dinero, pero esta mazmorra sí que es un lugar extraño”. El Explorador Medio Elfo se alinea en la fila de atrás, sosteniendo su daga con una empuñadura de picahielo y rotando sus brazos para aflojarlos.

A su lado, La Mujer Obispo respira profundamente, tratando de templar su corazón para poder rezar por hechizos y milagros. “Espero… espero que no sean goblins”, dice, con un temblor de ansiedad en su voz.

Piensas que los goblin facilitan ciertas cosas y, dependiendo de su número, los cinco juntos deberían ser capaces de enfrentarse a ellos. Le dices, entonces, que no hay nada de qué preocuparse, y ella asiente insegura.

“Cuando tiene razón, tiene razón”, dice tu prima con alegría. “¡Estamos todos aquí para ti, así que todo irá bien!”. Sonríe. Es un talento suyo, esa capacidad de parecer tan segura de algo de lo que no hay pruebas evidentes.

Sacudes la cabeza, algo molesto, y luego miras a la Guerrera.

“Cuando quieras”, dice ella. Sólo eso. Tiene su lanza en alto, y su armadura y equipo están preparados. Asientes con la cabeza, derribas la puerta con todas tus fuerzas y entras corriendo en la habitación. La puerta se derrumba hacia adentro con un golpe.

Te adentras en la oscuridad, donde descubres un grupo de criaturas humanoides.

¡Los hombres desaliñados!

***

 

Alejas el destello plateado de la oscuridad, haciendo un gran barrido lateral con tu espada. No sientes que golpee nada. No esperabas hacerlo, por supuesto; sólo tratas de mantener a raya a los enemigos. Hay cinco, no, seis de ellos. Y sólo tres de ustedes en el frente para mantenerlos a raya.

Avanzas rápidamente, midiendo la distancia con cuidado, ocupando un lugar en el que puedas enfrentarte a los dos que han atravesado tus filas.

Así que son humanos.

Desde cerca, puedes verlo. Sus ropas son polvorientas, su armadura es sólo de cuero y llevan dagas. A simple vista, casi podrías confundirlos con aventureros, pero los ojos que brillan con malicia traicionan esa impresión.

“¡¿Qué debemos hacer…?!” La Mujer Obispo grita desde detrás de ti, angustiada. Tú respondes: “Cualquier cosa”.

Estos hombres se alzaron en armas contra los aventureros en la mazmorra. Difícilmente podrían profesar la sorpresa si son abatidos.

“No son más que bandidos…” El explorador Medio Elfo ya ha aceptado lo que hay que hacer. Se nota que está acostumbrado a esto.

Uno de los hombres se abalanza sobre ti mientras conversas; atrapas su hoja con la punta de tu espada y la apartas de un manotazo. Tienes que atraer a los enemigos hacia ti. Te acercas, sin dejar de prestar atención, respirando rápida y superficialmente.

Dicen que un humano es más vulnerable cuando acaba de exhalar. Antes del movimiento, después. Hay que leer la respiración.

“¿Podrían ser estos realmente los hombres desaliñados de los que nos hablaron?

“¡No estoy… segura!” La Guerrera suena insegura, pero puntúa su respuesta con un par de puñaladas de su lanza. En estas mazmorras, el largo alcance del arma es una ventaja. Su punta afilada y punzante puede controlar un par de casillas, impidiendo que el enemigo se acerque demasiado.

“¡No me importa lo que sean!” Monje Myrmidon levanta su espada curva en ángulo, sujetándola con una empuñadura invertida mientras se prepara para parar. “Si no son muertos vivientes, entonces podemos matarlos, ¡así que hagámoslo!”

Se enfrenta a las dos criaturas -piensa en ellas así incluso ahora que sabe que son humanas- y espera a que se muevan, imaginándose a sí misma como una pared. La Guerrera está en su elemento, pero el combate directo no es el fuerte del Monje Myrmidon, y no podrá seguir así por mucho tiempo.

Quiere encargarse de sus oponentes lo más rápido posible e ir a apoyarlo, pero esto tampoco es precisamente un paseo por el parque para usted. Los dos hombres desaliñados, uno por la derecha y otro por la izquierda, se lanzan a por ti, igualando su ritmo. Si detienes a uno de ellos, el otro te alcanzará; si tratas de esquivar a ambos, tendrán una abertura que les llevará directamente a la última fila de tu grupo; ese parece ser su plan.

No hay lugar para el error.

Con la mano izquierda, golpeas la espada y detienes el ataque por ese lado; con la mano derecha libre, agarras la daga que llevas al cinto y la subes. Se oye un “shing” cuando la empuñadura atrapa una hoja. Empujas la daga contra el peso que la sostiene. Justo a tiempo, sientes una descarga en tu mano derecha, la que sostiene la daga, y se oye un sonido de metal contra metal.

Es cierto que has tenido que improvisar, pero no puedes evitar preguntarte qué diría tu mentor si viera esto. Es una excusa muy pobre para un estilo de dos espadas.

No obstante, sonríes mientras dejas caer las caderas, apuntando con las espadas a los enemigos que tienes a ambos lados. Pocos son los que se abalanzarían sin miramientos con un arma afilada apuntándoles directamente. Miras rápidamente a un lado, luego al otro, y empiezas a acortar la distancia con pasos arrastrados.

Si se mueven, aprovecharás su momento de vulnerabilidad para reducirlos. Si no se mueven, pasarás al ataque a tu antojo.

Uno de los hombres por fin se anima y vuela hacia ti, blandiendo una daga, y te enfrentas a él de frente. Derecha, izquierda. Inhala, exhala. Deja que el sudor gotee; coordina tus cuchillas con esos ataques. En este momento, eres como un árbol arraigado a este lugar. Sólo mueves tus brazos como ramas agitadas por las ráfagas de viento.

La ley de los promedios está en contra de tu supervivencia. Si un tercer enemigo se uniera a la refriega, estarías acabado. E incluso así, no estás seguro de cuánto tiempo podrás soportar el peso de tu katana con una sola mano.

Pero, de nuevo, tampoco estás solo.

“Supongo que cuando hay que actuar… ¡hay que actuar!” La Mujer Obispo aún no parece muy segura.

“…Sí, ¡hagámoslo!” responde tu prima, aparentemente hablando tanto para sí misma como para La Mujer Obispo. “¡Dormir, juntos, en dos movimientos!”

“¡Claro!”

No puedes enfadarte con las chicas por llegar tarde a la acción. Por un lado, no tienes tiempo que perder, pero más aún, sabes cuánto tardan los lanzadores de hechizos en lograr la concentración que necesitan.

Una de las chicas levanta un bastón corto, la otra la espada y las escamas, y juntas entonan palabras de verdadero poder.

“¡Somnus! Dormir”.

“¡Nébula! Niebla”.

“¡Oriens! Levántate”. Las chicas entonan juntas esta última palabra, la cámara resuena con el sonido.

En un instante, una extraña niebla llena la oscuridad de la mazmorra. La magia que adormece la mente y provoca el sueño es ciertamente temible, pero qué alentador es tenerla de tu lado. Ante tus ojos, los movimientos de tus atacantes se vuelven más lentos, más aburridos.

Pero incluso la magia que puede reescribir la propia lógica del mundo no es todopoderosa, no es perfecta.

“¡Lo siento! Me he dejado uno”. Un hombre desaliñado se desliza por delante del Monje Myrmidon y se precipita hacia la última fila. Tal vez sólo tuvo suerte, o tal vez estaba especialmente alerta; no se sabe, pero fue capaz de resistir la magia.

“¡Como el infierno…!” Antes de que la reluciente daga pueda alcanzar a las mujeres, el Explorador Medio Elfo se lanza frente al hombre desaliñado. Puede que no sea capaz de derrotar al enemigo, pero mientras se centre en la defensa, puede ganar algo de tiempo.

Su primera prioridad debe ser cerrar filas.

“…!” La Mujer Obispo, aunque pálida y mordiéndose el labio, blande su espada y sus escamas y se pone delante de tu prima. Es una aventurera e incluso tiene algún entrenamiento como monje. Puede que no esté muy acostumbrada, pero no es completamente incapaz de manejarse en el combate cuerpo a cuerpo; quien diga que los monjes son inútiles es un tonto.

“¿Hrm?” De alguna manera, la sensación de crisis hace que la voz de Medio Elfo suene más fuerte de lo habitual en sus oídos. Parece que apenas puede creer lo que está viendo. “¡Diablos, este tipo es un pícaro! Y yo que temía que fuera un ninja”.

¡¿Significa eso que no están muy bien entrenados?!

Tus siguientes acciones son rápidas como un rayo. Apartas las manos del hombre que tienes delante, que ya se tambalea borracho sobre sus pies, y le clavas tu daga en la garganta. Sueltas tu arma y tiras el cuerpo al suelo de una patada, luego barres con tu katana y cortas la cabeza del otro hombre desde la barbilla hacia arriba. Mientras saltas sobre los cadáveres y te diriges a la posición del Monje Myrmidon, pides ayuda.

“¡Estoy en ello!” La Guerrera responde con facilidad, corriendo junto a ti en la otra dirección.

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Observas por el rabillo del ojo que ya se ha ocupado de sus dos hombres desaliñados. Los enemigos que apenas están despiertos apenas son oponentes. Ya no te preocupas por la retaguardia porque sabes que puedes dejárselo todo a ella, agarras la empuñadura de tu katana con ambas manos. Justo delante, puedes ver la espalda del pícaro Monje Myrmidon con el que estaba luchando. Llegas en dos pasos, uno.

Con un gran grito, atraviesas la brecha en el costado de su armadura de cuero. El pícaro aúlla y se abalanza sobre ti, pero es demasiado tarde. Levantas tu espada en alto, presionas hacia delante y le asestas un único y terrible golpe que le abre el cráneo. Un chorro de sangre y sesos vuela en la oscuridad del laberinto, lloviendo a tu alrededor.

“Gracias por la ayuda. Y… lo siento. He metido la pata”.

Mientras estabiliza su respiración, aún alerta, sacude la cabeza lentamente. Detener a uno de los dos con los que tuvo que lidiar fue un buen comienzo. Ahora, en cuanto a la fila de atrás- Pero en el mismo momento en que te das la vuelta, se oye un grito indistinto.

Limpias tu katana y la deslizas de nuevo en su vaina, luego sacas la daga de la garganta del cadáver y haces lo mismo con ella. El sonido de la daga al entrar en la vaina indica el final del combate.

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