Imouto Sae Ireba Ii (NL)

Volumen 1

Capítulo 14: Chronica Chronicle I

Parte 1

 

 

“…Quiero jugar un TRPG.”

Estas fueron las palabras que de repente salieron de la boca de Haruto una noche en casa de Itsuki mientras se sentaba en el kotatsu bebiendo cerveza y leyendo un volumen de la serie Clan Crest Replay.


“¿Un TRPG?” Preguntó Itsuki desde su mesa de trabajo.

“¿Alguna vez has jugado a uno Itsuki?”

“Conozco sobre ellos, pero no, no realmente.”

El concepto era bastante familiar. Los TRPGs (o Juego de Rol de Mesa) consisten en hacer que las personas involucradas conversen entre sí, lanzando dados y verificando una y otra estadística a medida que se avanza en una historia, sin la necesidad de una consola de juegos. Los jugadores toman el papel de aventureros, caballeros, reyes, detectives, oficiales de policía, y más mientras intentan llegar vivos al final del escenario de una historia.

El flujo principal era ideado de antemano por una persona considerada el ‘gamemaster’ (GM para abreviar), pero dependiendo de las decisiones de los jugadores, la historia podía proceder en direcciones impredecibles.

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Los jugadores literalmente creaban la historia a medida que avanzaban (aunque dependía en cierta medida de la discreción del gamemaster), por lo que cada TRPG ofrecía una libertad masiva y un verdadero sentimiento de ‘tú estás ahí’ en la historia.

“Yo era parte de un club de TRPG en la universidad”, dijo Haruto con los ojos fijos en algún lugar distante.

“¿En serio? Nunca lo hubiera imaginado.”

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Basándose en sus prejuicios, Itsuki habría imaginado que Haruto pertenecía al club de tenis o algo así.

“…La razón por la que me interesé en la lectura fue por lo mucho que me divertía al leer libros de Replays en la escuela secundaria, así que siempre quise jugar uno por mí mismo. Fue por eso que me incorporé en el momento en que fui admitido.”

Los ‘Libros de Replays’ que mencionó eran transcripciones de sesiones de juegos TRPG puestas en forma de libro para el entretenimiento de los lectores. Estos son comunes en las librerías japonesas, en ocasiones poseen ilustraciones de estilo anime similares a las de las novelas ligeras.

Los mejores de ellos se caracterizaban por tener tres elementos: gamemasters talentosos, jugadores talentosos y lanzamientos de dados totalmente impredecibles.

Las historias elaboradas por las reacciones químicas de todos estos elementos inciertos a menudo creaban un drama que superaba a las novelas más elaboradas, por lo que muchos lectores disfrutaban leyendo ‘Replays’ tanto como disfrutaban de las novelas ligeras, aunque nunca hubieran jugado ningún RPG en su vida.

Haruto estaba leyendo actualmente Clan Crest Replay: Fantasia Factory, un libro de Replay que contenía a ocho escritores e ilustradores populares jugando en un solo juego. Dada la creatividad que cada uno aportaba a sus personajes, la historia resultante era notablemente emocionante.

“Así que pasaste de ser un gamemaster a la escritura también ¿eh?” Preguntó Itsuki.

Un gamemaster necesitaba muchos talentos a su disposición: la habilidad técnica para crear un escenario interesante, la capacidad de guiar a los jugadores en la dirección deseada de forma fluida y natural, y las habilidades de improvisación para manejar acontecimientos inesperados.

Se decía que muchos autores que actualmente trabajan profesionalmente en el campo perfeccionaron sus habilidades con la narración de historias como gamemasters de TRPGs, e Itsuki pensó que Haruto debía ser uno de ellos.

“Nah… me fui antes de que terminara el año, así que…”

“¿…Va a ser una larga historia?”

La sonrisa irónica y la risita de Haruto llevaron a Itsuki a sugerir fuertemente que no estaba interesado en escucharla.

“No lo es, ¿de acuerdo? Sólo escúchame. Entonces me uní al club, y las cosas estuvieron bien durante medio año. Teníamos una sesión casi todas las semanas y yo me desempeñaba como GM en muchas ocasiones. Incluso ignoré mis clases para construir escenarios y reglas originales y esas cosas. Era increíblemente divertido. Había alrededor de diez personas en el club y yo era el único estudiante de primer año, pero todos los demás eran muy amables conmigo. Pero había una mujer en el club también. Muy bonita y con grandes pechos.”

“¿Tengo que oír todo esto?”

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“Todo… Y a muchos sujetos en el club les gustaba, o supongo que se podría decir que, a casi todos los sujetos en el club, pero ella nunca salía con ninguno de ellos. Todos sabían que iban tras la misma chica y había una especie de regla no escrita de que nadie se acercaría y le diría ‘Te amo, empecemos a salir’ a ella. Porque de lo contrario, el club se volvería incómodo ¿sabes? Pero un día, no mucho después de que terminaran las vacaciones de verano—”

“Puedes parar. Sé cómo terminará esto.”

“—Ella me dijo que tenía sentimientos por mí.”

“¿Ves? ¡Lo sabía!”

“…La rechacé. Los RPGs eran más divertidos para mí que andar con chicas y no quería que nuestra relación arruinara lo que teníamos en el club. Pero cuando le dije que no, empezó a invitar a salir a casi todos los demás, uno tras otro. Salía con dos o tres a la vez y eso arruinó las cosas entre nosotros. Podías sentir la tensión durante nuestras sesiones de juego y quienquiera que ella dejara abandonaba el club. Para cuando finalmente se marchó ella también, éramos sólo yo y el presidente del club, pero ninguno de los dos quería seguir adelante. Todavía lo recuerdo diciéndome ‘Todo esto fue tu culpa’ la última vez que nos encontramos. Fue horrible.”

Rellenó su vaso y lo vació de un solo trago. Itsuki reaccionó a la historia con una mirada soñolienta.

“…Bien, ahora que me has contado la historia de otro club universitario que se derrumbó y fundió, ¿qué quieres de mí ahora? ¿Quieres que te llame Kodaka de Haganai de ahora en adelante?”

“Es un honor demasiado grande para alguien como yo. Kodaka al menos mantuvo unido al Club de Vecinos durante todo el proceso, a diferencia de mí. Recordé lo ocurrido justo ahora terminando de leer mi primer libro de Replay en mucho tiempo, y quería hablarte de eso.”

“Hablar sobre eso…”

Las mejillas de Itsuki empezaron a temblar mientras miraba directamente a Haruto.

“Haruto, me has hecho enfadar sin razón alguna. ¡Por eso, por la presente te sentencio a ser el GM de nuestro juego!”

“¿Eh?”

“Yo también he querido jugar uno desde hace tiempo. Si has sido GM antes, eso es todo lo que necesitamos. Haz que esto sea divertido para mí ¿de acuerdo?”

“Estoy un poco ocupado. ¡Me están haciendo trabajar con el anime también!”

“No me importa. Si tienes tiempo suficiente para beber en mi lugar de trabajo y contar historias estúpidas de tu pasado, no puede ser tan malo.”

“…Ughh… Supongo que tienes razón.” Haruto suspiró y soltó una pequeña carcajada. “¡Bueno, supongo que lo haré! ¿A quién vas a invitar?”

“¿Cuántas personas necesitamos para una partida?”

“Es más fácil con cuatro jugadores supongo.”

“Bien. Sé que Kanikou aparecerá… y de ninguna manera haremos contacto con Setsuna, así que… ¿Puedo invitar a algunos que no sean escritores?”

“Claro.”

“Está bien, intentaré comunicarme con Miyako y mi hermano.”

“Genial. ¿Han jugado alguna vez a algún TRPG?”

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“Nunca se los he preguntado, pero estoy seguro de que ambos son principiantes.”

“Me parece justo. Estoy seguro de que Nayu también… Bueno, creo que iré a casa y pensaré en algún escenario. Estoy tan ocupado estos días.”

Haruto suspiró mientras se levantaba, con una sonrisa más pura e infantil que la que habitualmente tenía en su rostro.

***

 

 

Tiempo después, un domingo a principios de marzo, Itsuki Hashima, Haruto Fuwa, Nayuta Kani, Miyako Shirakawa y Chihiro Hashima se reunieron en el apartamento de Itsuki. Haruto, como gamemaster, estaba sentado en el kotatsu del lado de la ventana, Chihiro lo enfrentaba desde el lado de la cocina, Miyako estaba a la derecha de Chihiro y a su izquierda estaban Itsuki y Nayuta.

“¿Estás seguro de que está bien que juegue a esto, hermano?” Preguntó Chihiro con una voz muy débil.

Nayuta sonrió. “Oh, ¡no hay razón para estar tan nervioso por eso! Siempre quise jugar un juego con mi futuro cuñado.”

“…Ah. Lo espero con ansias”, contestó rígido Chihiro.

“Y no quiero precipitarme demasiado, pero puedes llamarme hermana ahora mismo si quieres.”

“…Me reservaré ese derecho para más tarde, gracias.”

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“Oye, ¿algo te tiene preocupado? ¿Ahorcaste el ganso esta mañana?”

“¿Ahorcar al…? No tenemos ningún ganso en casa…”

“Quiero decir, ¿te masturbaste esta mañana?”

“¡¿Ma…?! ¡N-No, por supuesto que no!”

Itsuki miró fijamente al actualmente rojo cereza Chihiro.

“¿Podrías dejar de acosar sexualmente a mi hermano, por favor?”

“Oh, ¿cuál es el problema? Él también será mi hermano pronto.”

“¡No, no lo será!”

“¡No, no lo seré!”


Chihiro e Itsuki habían jugado juntos a algunos juegos en el pasado, pero ésta era la primera vez que Itsuki había traído a algunos de sus propios amigos a la contienda.

Chihiro había podido conocer a Nayuta, Miyako y Haruto a través de sus encuentros en el apartamento de su hermano, pero normalmente se iba rápidamente luego de eso, por lo que nunca habían tenido conversaciones muy profundas.

Por otro lado, Miyako y Haruto nunca se habían visto antes, pero Itsuki no lo veía como un problema— ambos y Chihiro tenían suficientes habilidades de comunicación como para llevarse bien.

Después de que todos intercambiaran unas cuantas bromas más, Haruto decidió formalmente que era hora de empezar.

“Bueno,” empezó, “gracias a todos por venir hoy. Vamos a jugar un juego que he creado usando otro juego como referencia. Como todos ustedes son principiantes, traté de  mantener el sistema de juego relativamente simple, pero haré todo lo posible para que ustedes puedan hacer lo que quieran a medida que avanza, así que no tengan miedo de hacer cualquier sugerencia que les venga a la mente.”

“Bien.”

“¡Muy bien!”

“Lo tengo.”

“Entendido.”

El grupo de los cuatro asintió con la cabeza y dio su consentimiento.

“…El juego se desarrollará en un mundo de fantasía de espadas y hechicería. Este mundo está compuesto por varios continentes, y en este juego, nos centraremos en uno de ellos, en el territorio de Chronica. Las naciones que llaman a Chronica su hogar no han participado en ninguna guerra importante entre sí durante las últimas décadas, comenzaremos esta historia en el borde occidental del continente, en el reino de Gagagia.”

“¿Gagaga?”

“El reino de Gagagia”, repitió Haruto, corrigiendo a Itsuki. “…El territorio que conforma este reino contiene una gran cantidad de ruinas y cavernas. Son muchos los intrépidos aventureros que se adentran en estas zonas prohibidas. Tal vez exploran las ruinas en busca de tesoros o se adentran en las profundidades de las cuevas en busca de dientes de monstruo y garras para fabricar armas. Este es el tipo de personas que acuden en masa a la tierra de Gagaga—um, Gagagia, y su grupo de cuatro personas es sólo uno de los muchos que se encuentran trabajando en este reino. Así que empecemos con la creación de sus personajes.”

“¿Crearemos los nuestros?” Preguntó Miyako.

“Bueno, ya he preparado todas las estadísticas y parámetros numéricos para sus personajes, pero me gustaría que los usen como base y los personalicen de la forma que quieran. El primer personaje es un Caballero. Los Caballeros tienen una gran capacidad ofensiva y defensiva, su trabajo es estar a la vanguardia y atacar a los enemigos o defender al grupo de ellos. El segundo es un Ladrón; son rápidos, ágiles, y usan arcos y cuchillos en batalla. También pueden detectar trampas, abrir cofres del tesoro y puertas. El tercero es el Monje, quien tiene habilidades mágicas ofensivas y de sanación; además, son los siguientes después del caballero en ataque y defensa, por lo que también pueden luchar en el frente. Por último, el Mago, con poderosos hechizos mágicos, algunos de los cuales pueden golpear a varios enemigos a la vez.”

“Un grupo bastante equilibrado,” señaló Nayuta. “Me gusta hacer cosas como terminar un juego con un grupo de cuatro Monjes o cuatro Viajeros.”

“Claro, sí, es divertido jugar con un grupo fuera de serie como ese, pero vamos a tratar de mantenerlo más estándar esta vez. Además, con un videojuego, puedes experimentar con tu grupo todo lo que quieras si aumentas tu EXP lo suficiente, pero con un RPG de mesa, sólo tienes una oportunidad. Jugar imprudentemente puede ser bastante arriesgado.”

“Entonces, ¿quizás podríamos morir mientras jugamos?” Preguntó Miyako.

“Oh, si no tienes suerte, por supuesto,” contestó Haruto con una sonrisa. “Y si mueres… Bueno, ya se me ocurrirá algo si llega el momento.”

“Hmm… Seré el Caballero entonces,” interrumpió Itsuki.

“Es probablemente el que menos probabilidades tiene de morir.”

“¿Esa es la única razón…?” Dijo Chihiro, sonriendo.

“Creo que me tomaré al Mago,” añadió Miyako.

“¿Cuál quieres, Chihiro?” Preguntó Nayuta. “Dejaré que mi hermano decida.”

“…No soy tu hermano, así que hazlo tú primero.”


“De acuerdo. Tu futura hermana elige al Monje.”

“…”

Con la profesión de todos resuelta, Haruto entregó a cada jugador una ficha de personaje.

Estas hojas contenían el perfil de sus personajes en el juego, junto con todas las estadísticas relevantes. Para este juego, se completaron las habilidades y objetos que cada personaje ya tenía en su poder. Cosas como nombre, edad, sexo, historia personal, pasatiempos, gustos y disgustos se dejaron en blanco.

“Bien, ustedes pueden llenar los espacios en blanco para crear su propio personaje ahora.”

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“¿Podemos elegir nuestro género también?…” Se preguntó Chihiro.

“Claro, puedes hacer que tu personaje se parezca a como eres tú en la vida real, o puedes jugar como alguien completamente diferente. O también podrías fingir que estás jugando tú mismo, arrojado a este mundo por algún suceso extraño.”

“…”

Chihiro miró fijamente a su ficha de personaje y luego le dio un vistazo rápido a Itsuki. Itsuki estaba demasiado ocupado anotando en su hoja como para darse cuenta.

“¿…Con qué tipo de personaje irás?”

“Su nombre es Tsukiko, tiene diecisiete años y es una hermosa espadachina de pelo largo y negro.”

“¿Te cambiarás de género?” Dijo Nayuta, claramente emocionada.

“¡No es un cambio de género! Si un juego me deja elegir el sexo, siempre opto por las mujeres.”

“¿Por qué es eso?”

“Bueno, cuando juegas a un juego, estás mirando a tu propio personaje la mayor parte del tiempo, así que… creo que es más divertido si miras a una chica guapa que a un hombre.”

“Sí,” dijo Haruto. “El equipamiento para mujeres en

Monster Hunter y Toukiden también es mucho más bonito.”

“Ya veo… Así que serás un Caballero femenino… Apuesto a que algunos tentáculos u hordas de orcos se verían muy bien encima de ti…”, comentó Nayuta con una mirada a Haruto.

“…Bueno, este es un mundo de fantasía de todos modos, así que estoy seguro de que verás monstruos como esos,” contestó.

“Lo espero con ansias”, contestó ella con una sonrisa malvada.

“…Si mi hermano interpreta a una chica, tal vez yo también debería… ¿Podría ser la hermana pequeña de Tsukiko, tal vez?”

“¡¿Hermanita?!”

Itsuki siempre reaccionaba exageradamente a ese término. Él le dio a la cara de Chihiro una larga y seria mirada. “Tú interpretando el papel de mi hermanita… Bueno, um, por mí está bien, supongo.”

La cara de Nayuta se amargó ante esta ambivalencia. “En ese caso, ¡también seré tu hermana pequeña! ¡Tengo diez años! ¡Mi pasatiempo es tener sexo con mi hermana mayor! ¡Mi principal afición es el sexo!”

“““¡No puedes hacer que un niño de diez años haga eso!”““ los otros tres jugadores gritaron al unísono.

“¿…No puedo?”

“…Quiero decir, no es que no puedas, pero… Está bien. Haz lo que quieras.” Haruto desvió la mirada y se rindió.

“Hmm… Si los otros tres miembros del grupo son hermanas, supongo que sería normal que yo también me uniera a la familia.” Miyako pensó un poco. “¿Qué tal si yo soy la mayor de todas? La haré de veinte años, como mi verdadera edad.”

“Myaa la hermana mayor ¿eh? Jee-jee-jee…” Nayuta se rio tímidamente.

“Espera, entonces… si Miyako es la mayor, ¿eso significa… que yo soy… tu hermanita?”

“Supongo que sí.”

“Wow… Seré una hermanita…”

“Parece el papel perfecto para ti, Itsuki.”

“Bueno, espera un momento. Me gustan las hermanitas, pero eso no significa que quiera ser una.”

“…Podría bajar un poco mi edad entonces,” dijo Miyako.

“Qui-Quiero decir, me encantaría ser tu hermana menor, si quieres…”

“Hmm……..Hmmm……….Hmmmmmmm………….”

Los otros jugadores se preguntaban si Itsuki alguna vez había pensado tanto como ahora en otra cosa en su vida.

“…Bueno, dejemos las cosas como están.”

“Así que es factible… que tú también seas una hermana pequeña…”

“Sip. Cuento contigo, hermana.”

“¡Será mejor que no empieces a darnos órdenes, Itsuki! Ni siquiera eres la mayor…”

Así el grupo se compuso por cuatro hermanas.

“Genial. Ahora distribuyamos sus puntos de bonificación. Cada uno puede poner cinco puntos extra en cualquier parámetro que desee.”

“¿Qué son estos números ‘2D’ y ‘3D’ junto a las estadísticas de Fuerza y esas cosas?” Preguntó Chihiro.

“La D representa los dados y el número anterior es el número de dados que necesitas tirar. Así que, si es 2D, eso significa que tienes que tirar dos dados.”

“¿Qué diferencia hay en el número de dados?”


“Bueno, por ejemplo, digamos que alguien te ataca. Si el número de precisión de tu enemigo es menor que el número de tu habilidad de evasión, podrás esquivar el ataque, pero primero tienes que tirar los dados para ver qué número obtienes.”

“Entonces, ¿mientras más dados tires, mejor?”

“Más o menos, sí. Así que básicamente trabajaremos con dados individuales. Cada vez que tu estadística base pasa un múltiplo de seis, obtienes un dado más para tirar. Si tu Fuerza es seis, tirarás dos dados; si es doce, tirarás tres.”

“De acuerdo… Mi Destreza es once, entonces; ¿significa que puedo tirar tres dados si le añado un punto más?”

“Claro, claro. Tendrás que tirar los dados para hacer todo tipo de cosas, como reunir información, abrir baúles y muchas otras cosas además de las batallas, así que las tiradas de dados son súper importantes. Si puedes alcanzar un múltiplo de seis con uno o dos puntos más, vale la pena intentar aumentar esa estadística.

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