Youkoso Jitsuryoku Shijou Shugi no Kyoushitsu e 2-Nensei-hen (NL)

Volumen 3

Capítulo 1: Una Gama De Estrategias Diferentes

Parte 2

 

 

—Ahora bien, les explicaré las reglas para el examen especial de la isla deshabitada.

Al igual que el año pasado, el encargado de la explicación fue el profesor de la clase 2-A, Mashima-sensei. Se puso delante de la pantalla y empezó a hablar con el micrófono en la mano.

Publicidad G-AR



—A partir de mañana, su estancia en la isla durará las próximas dos semanas. La idea fundamental del examen es la misma que el año pasado, en el sentido de que se espera que vivan de forma autónoma durante su estadía en la isla. En el caso de que un estudiante no pueda continuar debido a una lesión o enfermedad, o que haya cometido una infracción grave de las normas, será retirado del examen de forma automática y forzada. Seguro que aún está fresco en su memoria el hecho de que debían formar grupos pequeños de hasta tres personas. Sin embargo, una vez que el examen esté en marcha y se cumpla una determinada condición, se levantará la restricción de tamaño y se permitirá que los grupos pequeños trabajen juntos, elevando el tamaño máximo del grupo a seis. Además, en el caso de que todos los miembros de un grupo determinado se retiren, los estudiantes serán descalificados y, en consecuencia, se finalizará su puntuación.

Los alumnos de los cinco grupos peor clasificados de la escuela se verán expuestos a la expulsión. Sin embargo, la expulsión puede quedar anulada si se paga un número fijo de puntos privados. Un grupo de una persona tendrá que pagar seis millones de puntos, mientras que un grupo de tres personas sólo tendrá que pagar dos millones por persona. Esencialmente, cuantas más personas tenga un grupo, menos tendrá que pagar cada miembro. Dicho esto, sólo se salvarán los que puedan pagar sus cuotas. Dado que los estudiantes con mucho dinero son, inevitablemente, pocos, este sistema no es tan relevante para la mayoría de los estudiantes. Además, a los tres últimos grupos se les descontará un gran número de puntos de clase de cada miembro del grupo. Así que no sólo se expulsará a los estudiantes en cuestión, sino que también dejarán una gran carga para el resto de sus compañeros. A estas alturas, la necesidad imperiosa de evitar los cinco últimos puestos de la clasificación ya había tomado prioridad sobre cualquier otra cosa para todos los grupos.

—Aunque sé que todos están entusiasmados por pasar las próximas dos semanas en la isla, todavía hay algunas cosas cruciales que necesitan saber primero.

Efectivamente. Hasta ahora no nos habían dicho cómo se determinarían nuestras “clasificaciones”.

—Cada grupo luchará para ganar ‘puntos’ para determinar su clasificación.

Publicidad M-M5

Con esto, la enorme pantalla del teatro se encendió, atrayendo la atención de los casi 160 estudiantes presentes.

Publicidad M-M3

Resumen del Examen Especial de la Isla Deshabitada

・Durante dos semanas, los grupos competirán entre sí para ganar puntos en un examen de supervivencia.

Publicidad M-M1

・En caso de que todos los miembros de un grupo se retiren durante el examen, el grupo en cuestión será inmediatamente descalificado.

(Todos los puntos ganados antes de la descalificación serán invalidados y la clasificación del grupo será finalizada inmediatamente).

Publicidad M-M4

En otras palabras, no importa cuántos puntos consiga un grupo, si todos los miembros del grupo terminan por retirarse, todos sus esfuerzos habrán sido en vano. Aunque ganar puntos es, sin duda, importante, quedarse hasta el final del examen tiene una prioridad mucho mayor.

Junto con la visión general, se mostró un mapa de la isla deshabitada en la que desembarcaríamos mañana. Había líneas horizontales y verticales dibujadas sobre la isla, como una cuadrícula, dividiéndola uniformemente en celdas.

Publicidad G-M1



—Hay dos formas de conseguir puntos. La primera es a través de la regla de “Movimiento Básico”, por la que se les indicará que vayan a una de las 100 casillas del mapa en intervalos especificados. Por ejemplo, digamos que su posición inicial es D9, donde se encuentra el puerto, y el área C8 ha sido designada como su destino. Los tres primeros grupos que lleguen a la zona C8 recibirán una “bonificación de Madrugador”: el primero recibirá 10 puntos, el segundo 5 puntos y el tercero 3 puntos. Además, todos los que lleguen a la zona dentro del intervalo fijado recibirán una “Bonificación de llegada” individual de 1 punto. Por lo tanto, si un grupo de tres personas llegara primero, recibirá la Bonificación de Madrugador de 10 puntos, además de los 3 puntos que obtendrá por la Bonificación de Llegada, para un total acumulado de 13 puntos. En el caso de un grupo de dos personas, sólo recibirán 2 puntos por la bonificación de llegada, para un total de 12.


Es más que posible que algunos grupos hagan algo imprudente en su búsqueda del primer puesto. Sin embargo, la competición tendrá lugar en una isla deshabitada, no en el centro de una ciudad. Es seguro suponer que los accidentados caminos de la isla presentarán muchos obstáculos, por lo que hay muchas posibilidades de que algo inesperado pueda causar lesiones. Independientemente de la rapidez con la que un grupo pueda acumular puntos, será descalificado inmediatamente una vez que todo el grupo se retire. Sus puntos se perderán y todos sus esfuerzos se irán por el caño.

—El área designada para la regla de movimiento básico cambiará tres veces al día el primer y el último día del examen, en los doce días restantes, sin embargo, cambiará cuatro veces al día. Los intervalos de tiempo previstos serán de 7:00 a 9:00 y de 9:00 a 11:00. Luego, tras un descanso de dos horas, de 13:00 a 15:00 y de 15:00 a 17:00.

Ganaremos puntos si llegamos a las zonas designadas en los periodos fijos de dos horas. Dado que el último intervalo termina a las 5:00 PM, la escuela está siendo considerada con los riesgos que conlleva el hecho de que nos desplacemos después de que haya oscurecido.

—Por favor, tengan también en cuenta que, si un grupo no llega a una zona designada tres veces seguidas, perderá un punto. Además, si ocurre cuatro veces seguidas, esta penalización se ampliará a dos puntos y aumentará a tres puntos por la quinta. A medida que el número de fallos consecutivos siga aumentando, también lo hará el contador de penalización. Sin embargo, si el grupo rompe la cadena, el contador volverá a ser 0, y la penalización se reiniciará desde 1 punto si el grupo vuelve a fallar tres veces seguidas en las zonas designadas.

Esto significa que, dependiendo de la situación, los grupos pueden agotar su resistencia repetidamente y no llegar a la zona designada a tiempo, perdiendo constantemente puntos en el proceso.

Por el contrario, supongamos que un grupo trata de superar el examen acampando en la zona de salida y sólo se dedica a ganar puntos en las zonas designadas que aparecen en las cercanías… Una estrategia como ésta será prácticamente inútil. En ese caso, si ningún otro grupo termina retirándose, se sumirá en el fondo de la clasificación, sometiéndose a la expulsión y a la penalización de sus clases.

Publicidad G-M3



—Cuando se trata de que un grupo no llegue a una zona designada, estará a salvo siempre que un solo miembro de su grupo consiga llegar a tiempo. Por lo tanto, no es necesario que todos los miembros de un grupo lleguen a una zona determinada. Por supuesto, la bonificación por llegada seguirá concediéndose en función del número de personas que lo hagan.

Las palabras de Mashima-sensei causaron un poco de revuelo entre los estudiantes.

Por ejemplo, si sólo una persona de un grupo de tres alcanza una zona designada, el grupo en su conjunto obtendría una bonificación de llegada de un punto y evitaría la penalización. En resumen, el simple hecho de tener más personas pone a un grupo en una ventaja abrumadora a la hora de ganar puntos. Aunque llegaran a las zonas al mismo ritmo, los que participaran solos o en grupos de dos se verían rezagados, les gustara o no.

—Sin embargo, hay una advertencia al respecto. La bonificación por madrugador que se otorga a los tres primeros grupos sólo se concederá si nadie del grupo se ha retirado y todos sus miembros llegan a la zona. Además, la hora de llegada del último miembro del grupo se utilizará para decidir la clasificación de la bonificación.

Esto parece una regla razonable. Si sólo se necesitara una persona para conseguir la bonificación por madrugador, permitiría a los grupos jugar con el sistema enviando sólo a sus miembros físicamente capaces a las zonas. También permitiría a los grupos dividirse y dispersar a sus miembros por la isla para cubrir más terreno y esperar a que aparezcan nuevas zonas. Si algo así ocurriera, los grupos con menos miembros no tendrán ninguna posibilidad. Gracias a esta advertencia, los grupos individuales tienen una oportunidad de salir adelante, aunque sea pequeña.

Pero, incluso con esta regla, no se podía refutar el hecho de que tener más gente es mucho más ventajoso.

—De las 100 zonas del mapa, algunas son claramente inaccesibles. Por ejemplo, B1, C1, F10 y G10 se encuentran todas dentro del océano, y como tales, estas áreas nunca serán elegidas para la regla de Movimiento Básico.

Mientras Mashima-sensei hablaba, varias de las zonas inalcanzables del mapa en pantalla fueron sombreadas en rojo y descartadas.

—También hay ciertas restricciones que ayudan a decidir cómo se elegirán las áreas designadas. Tres de cada cuatro veces al día, la siguiente área designada estará dentro de dos celdas laterales o una celda en diagonal del área designada previamente.

Con esto en mente, viajar entre las diferentes áreas dentro del límite de tiempo no se veía como algo difícil.

Dado que se tendrán dos horas para llegar a la siguiente zona, un grupo puede hacer el viaje razonablemente y con tiempo de sobra.

Sin embargo, la zona designada cambiaría cuatro veces al día, no tres. En otras palabras, habrá un intervalo en el que no se aplicará la restricción.

—Sin embargo, hay una excepción a esta restricción. De las cuatro nuevas selecciones de área que se producen al día, una cambiará a un lugar completamente aleatorio y desconocido. Por ejemplo, es posible que la zona designada cambie aleatoriamente de D2 a D9. Eso sí, esta designación aleatoria nunca ocurrirá dos veces seguidas. Lo mismo ocurre si la designación aleatoria se produce durante el cuarto y último intervalo de un día determinado, ya que entonces no se elegirá para el primer intervalo del día siguiente.

Aunque sólo era una vez al día, el hecho de que se desconociera la próxima ubicación de la zona designada es un gran problema.

Moverse desde la parte más septentrional de la isla hasta la parte más meridional simplemente no sería posible en dos horas.

Por mucha energía que tuviera un grupo, se verá obligado a renunciar a intentar llegar a tiempo.

Si un grupo trata de llegar a una zona lejana, puede agotar su energía o sufrir algún tipo de accidente que le impida viajar durante un tiempo. Por lo tanto, es posible que no lleguen a tiempo a la siguiente zona designada, y que incluso no lleguen a la siguiente zona. Es lógico que no sólo no lleguen a tres zonas seguidas, sino que posiblemente no lleguen a las nuevas zonas que se designen más adelante.

En una situación así, olvídate de conseguir más puntos. Mantener los que se tienen en la mano ya será bastante difícil.

Es una posibilidad realmente aterradora que todos debemos tener en cuenta.

¿Sería mejor avanzar de forma temeraria y partir hacia cada nueva zona designada, o tratar de evitar los riesgos y moverse de forma conservadora, totalmente preparados para no llegar a tiempo de vez en cuando? En cualquier caso, los grupos tendrán que ser flexibles y adaptar sus planes en función de las capacidades de sus miembros.

—Además, aunque la misma zona nunca será designada dos veces seguidas, es perfectamente posible que se designe D2, luego D3, y luego D2 de nuevo. Además, si un grupo ya está presente en una zona cuando se designa, recibirá la bonificación de llegada de un punto por cada miembro presente, pero no podrá optar a la bonificación de Madrugador. Por favor, ténganlo en cuenta.

En resumen, si un grupo tiene como objetivo conseguir la bonificación por madrugador, desplazarse innecesariamente podría ser arriesgado.

Para conseguir la siguiente bonificación de Madrugador, al grupo sólo le quedan dos opciones: esperar dentro de la zona previamente designada, o moverse fuera del rango al que se restringiría la siguiente zona. Sin embargo, en este último caso, seguirían corriendo el riesgo de acabar en una zona designada al azar.

—Eso debería ser todo lo que necesitan saber sobre la regla de movimiento básico. Se mostrará un resumen en la pantalla.

Resumen – La regla del movimiento básico

・Se anunciará una nueva área designada cuatro veces al día. (El primer y último día del examen, sólo habrá tres sin designación al azar).

・Los intervalos objetivo son de 7:00 AM a 9:00 AM, de 9:00 AM a 11:00 AM, de 1:00 PM a 3:00 PM, y de 3:00 PM a 5:00 PM.

・Tres veces al día, el lugar de la siguiente zona designada estará dentro de dos celdas lateralmente o una celda diagonalmente de la zona anterior.

・Una vez al día, la siguiente área designada será seleccionada al azar de entre todas las áreas accesibles del mapa. (La designación aleatoria nunca ocurrirá dos veces seguidas).

・Los tres primeros grupos que lleguen a una zona designada recibirán una bonificación por Madrugador en función de su orden de llegada, obteniendo el primero 10 puntos, el segundo 5 puntos y el tercero 3 puntos.

※El momento en que todos los miembros de un grupo hayan llegado a la zona se utilizará para determinar la clasificación de la bonificación.

・Todos los que lleguen a la zona designada dentro del intervalo de tiempo recibirán una bonificación de llegada de un punto.

・En caso de que un grupo ya esté presente en la siguiente zona designada cuando sea seleccionado, recibirá la Bonificación de Llegada de un punto, pero no podrá optar a la Bonificación de Madrugador.





・Los grupos serán penalizados si no llegan a la zona designada tres veces seguidas. Se seguirán descontando puntos en función del número de fallos consecutivos. (Sin embargo, una vez que el grupo rompa la cadena de fallos, el contador de penalizaciones se reiniciará a cero).

 

El resumen mostrado en la pantalla fue tal y como Mashima-sensei explicó.

—Antes de que empiece a explicar la segunda forma de conseguir puntos, hay algo que me gustaría que todos ustedes vieran.

En ese momento, Mashima-sensei miró hacia Hoshinomiya-sensei, la profesora de la clase 2-C, que subió al escenario y le entregó algo.

Luego lo levantó en el aire para mostrarnos lo que parecía ser un reloj de pulsera digital.

—A partir de mañana, todos los alumnos deberán llevar uno de estos relojes hasta el final del examen. También se les proporcionará una tableta que se sincroniza con el reloj, pero llegaré a eso un poco más tarde.

En la pantalla apareció una imagen ampliada del reloj y detalles sobre sus funciones.

Publicidad G-AB



—Su reloj será una herramienta indispensable para ustedes, no sólo para dar la hora sino también para ganar puntos. Esto se debe a que el reloj es el que calculará todas las bonificaciones que proporciona la regla del Movimiento Básico. Además, también viene equipado con una variedad de características útiles, como notificaciones para cuando entren en un área designada dentro del intervalo. Como a veces el reloj puede ser propenso a un ligero desfase, es posible que sus puntos no se concedan si llegan en el último momento o abandonan la zona inmediatamente después de llegar a ella, así que hay que tenerlo en cuenta. Asegúrense de comprobar la notificación para ver si los puntos se concedieron correctamente o no.

En definitiva, nada será posible sin el reloj.

—Además, la escuela controlará continuamente la temperatura corporal del usuario, su ritmo cardíaco, su presión arterial, su nivel de oxígeno en la sangre, su ciclo de sueño, sus niveles de estrés, etc. Si alguno de ellos supera el nivel prescrito, emitirá una “Alerta Preventiva”.

Mashima-sensei entregó temporalmente el micrófono a Hoshinomiya-sensei y se puso el reloj. No se veía que alguien pudiera ponérselo solo, porque un miembro del personal tuvo que salir y usar una herramienta especial para sujetarlo a la muñeca.

Mantente Enterado
Notificarme
guest
This site uses User Verification plugin to reduce spam. See how your comment data is processed.

INSTRUCCIONES PARA LA ZONA DE COMENTARIOS

1- No Puedo Comentar: Toca los botones que estan debajo del recuadro de comentarios, aquellos que le cambian el estilo a Negrita, Cursiva, etc. (B, I, U, S)

2- No Aparece Mi Comentario: Es por nuestro sistema de moderación, luego de revisar y aprobar tu comentario, este aparecera. NOTA: Usa un correo real o no se aprobara tu comentario.

3- ¿Como Escribo un Spoiler?: Toca [ + ] (es el botón spoiler) y aparecera una ventana, ahí debes poner el TITULO de tu spoiler (recomendamos poner simplemente SPOILER), luego en el codigo que aparecera en el recuadro del comentario debes escribir dentro de los simbolos ] [

[spoiler title="Titulo de tu spoiler"]Aqui va tu spoiler[/spoiler]

Nota: Todo el texto que coloques antes o despues del codigo del spoiler sera visible para todos.

11 Comentarios
Mas Votados
Mas Recientes Mas Antiguos
Respuestas en el Interior del Texto
Ver todos los comentarios