The Death Mage Who Doesn’t Want a Fourth Time (NL)

Volumen 1

Capítulo 3: Subiendo Niveles

Parte 3

 

 

Mientras Vandalieu estaba a punto de ingresar en su primera mazmorra, en el Gremio de Aventureros de la ciudad de Theroux, el maestro del gremio, Degan, miraba con una mirada preocupada en el rostro la discusión en la que estaban atrapados tres aventureros, dos hombres y una mujer.

Cada uno de ellos era líder de un grupo de aventureros diferente, y cada grupo era razonablemente conocido en la ciudad de Theroux.

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Kash, era el líder de un grupo de aventureros de rango D conocido como ‘Cazadores del Viento’. Burn, era el líder del grupo ‘Alas de Acero’. Miranda, era la líder del grupo ‘Estrellas Blancas’.

Si preguntabas por ellos en toda la nación del escudo Mirg, no era demasiado exagerado decir que eran unos desconocidos, y que sus habilidades de verdad sólo alcanzaban el rango D. Sin embargo, en Theroux eran considerados aventureros de primera clase, ya que era una mera ciudad comercial de tamaño pequeño a mediano sin ningún punto demoníaco de convergencia mágica cerca.

En realidad, la fama de estos grupos de aventureros se debía a que habían repelido grandes grupos de bandidos en varias ocasiones y que habían superado un brote de ‘Kobolds’ con éxito.

En esta ocasión, habían recibido una solicitud que requería de los tres grupos para eliminar a un ogro errante, pero mientras regresaban explorando el bosque cercano a la ciudad descubrieron una mazmorra.

Cuando Degan escuchó la noticia se puso eufórico, este era un gran suceso, y aunque esta noticia sólo se había mantenido entre el señor de la ciudad y sus empleados, no dejaba de ser una gran oportunidad para que la ciudad se desarrollara aún más.

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Las mazmorras eran lugares realmente peligrosos. Si no se supervisaban, los monstruos y demonios engendrados en su interior podrían desbordarse hacia el exterior.

Pero al mismo tiempo, eran como la ‘gallina de los huevos de oro’, ya que si se mandaban aventureros a explorar su interior periódicamente, podrían obtener un suministro infinito de tesoros. El hecho de que una mazmorra engendrara monstruos y demonios infinitamente también significaba que se podían obtener valiosas plantas y minerales que sólo se podían generar en mazmorras, así como valiosos objetos mágicos en el interior de cofres del tesoro que aparecían en su interior.

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Los aventureros tendían a reunirse en las ciudades que tuvieran mazmorras cerca de ellas, los comerciantes se reunían por el dinero que los aventureros ‘recolectaban’, y esto a su vez aceleraría el desarrollo de la ciudad.

De este modo, las mazmorras eran vistas como fuentes de recursos que tenían un mayor rendimiento que riesgo, claro, siempre y cuando fueran completamente exploradas.


Además, existían mazmorras en donde sólo se engendraban goblins y otros monstruos que difícilmente generaban materiales, y los cofres de tesoro generados en su interior tenían contenidos que poseían casi ningún valor. También existían mazmorras que eran un problema por el sólo hecho de existir.

Por eso, cuando las mazmorras eran descubiertas sólo se podía pensar ‘¿La mazmorra es un éxito o es un problema?’ Para descubrir el peligro que realmente representaban primero había que enviar aventureros y como un entendimiento implícito, aquel que la descubrió tenía el derecho de explorarla primero.

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Por supuesto, si quien la descubría era alguien que no fuera un aventurero, como un cazador, o si era un aventurero que no tenía la confianza suficiente en sus propias habilidades, podía pedir que otro grupo de aventureros más hábil comprara su derecho a explorar la mazmorra por primera vez a través del gremio. 

Si más de un grupo de aventureros descubría una mazmorra al mismo tiempo, a menudo se ofertaban entre ellos la primera oportunidad, si no llegaban a un acuerdo intentaban explorarla en grupo.

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“¡Nosotros, los ‘Cazadores del Viento, debemos explorar la mazmorra primero!”

“¿De qué estás hablando? ¡Debemos ser nosotros, las ‘Alas de Acero’!”

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“Deberían rendirse y dejárnoslo a nosotros, las ‘Estrellas Blancas’, ustedes pueden quedarse a recolectar orejas de goblins!”.

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Sin embargo, en este caso ninguno parecía mostrar un indicio de querer rendirse o unirse en un grupo de exploración.

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“Esto hace que no deje de preocuparme. Ellos ya tenían una relación bastante competitiva desde el principio, pero ahora…”

Estos tres grupos ya habían estado compitiendo entre ellos por el título del mejor grupo de aventureros de la ciudad de Theroux durante algún tiempo. Sin embargo, sólo cooperarían entre ellos en las crisis que enfrentara la ciudad, gracias a que tenían un fuerte sentido de ética como aventureros, como lo ocurrido en el brote de los ‘Kobolds’.

Una mazmorra recién descubierta no significaba que tuviera que ser explorada con prisa por el simple hecho de que no se hubieran encontrado rastros de monstruos y demonios a su alrededor en ese momento. Además, era un hecho que cualquier mazmorra que se creara fuera de un punto demoníaco de convergencia mágica tenía un rango de riesgo mucho menor, por lo que su amenaza era más manejable.

Por lo tanto, no había ningún problema si no cooperaban y la exploraba cada grupo por separado.

Pero esto, a su vez, era lo más problemático, porque si un grupo tenía éxito en su primera exploración el gremio le daría una evaluación mejor, por lo que si uno de estos tres grupos lo hiciera bien en su primer intento podría ascender a un grupo de aventureros de rango C. Una oportunidad con la que dejaría a sus dos rivales atrás.

“Nuestro grupo de aventureros ‘Cazadores del Viento’ posee un miembro que es bueno en desarmar trampas. Los pequeños rebeldes de sus grupos lo mejor que pueden hacer es mantenerse fuera de la vista y realizar exploraciones, no pueden confiar en ellos para explorar una mazmorra”.

“¿Qué diablos estás balbuceando Kash? ¡Tú grupo ni siquiera tiene un sanador, y es demasiado peligroso adentrarse en una mazmorra sólo confiando únicamente en pociones! En ese sentido, nosotros las ‘Alas de Acero’ ¡Poseemos dos sanadores que pueden tratar lesiones, venenos y enfermedades en cualquier momento!”

“¿De qué rayos estás hablando tú ahora? ¡El punto de la exploración se basa en el equilibrio! Nuestro grupo, las ‘Estrellas Blancas’ es un grupo perfectamente equilibrado, nosotros contamos con un guerrero bueno en el ataque y la defensa, un arquero, un pícaro, un sanador y un mago bueno en hechizos de ataque. ¡Es a nuestro grupo al que deberían concederle la oportunidad de la primera exploración!”

Degan, el líder del gremio, volvió a apretar las arrugas de su frente cuando los escuchó discutir, pensando que una vez más comenzarían a luchar entre sí.

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“¡Ustedes! ¡Este ya es el tercer día que llevan con estas discusiones!”

Para Degan sería más rápido que empezaran a luchar entre sí, y determinaran a un ganador rápidamente. Pero como líder del gremio tenía que sacudirse la tentación de verlos haciendo eso.

 

 

NOVA: Revisado y corregido

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