The Death Mage Who Doesn’t Want a Fourth Time (NL)

Volumen 1

Capítulo 3: Subiendo Niveles

Parte 2

 

 

El Imperio Armid se había originado hace mucho tiempo, partiendo con los descendientes del héroe Bellwood, que había llegado a este mundo bajo la guía de los dioses.

Tan solo diez días después de haber descendido en Lambda, el héroe Bellwood había luchado con valentía liderando a las personas de un pueblo que habían sido superadas en número por el ejército de demonios bajo el mando del Rey Demonio, derrotó a un dragón y rescató a la princesa cautiva, quien más tarde se convirtió en su primera esposa.




Un mes después, se enfrentó al ejército de los gigantes en una guerra a gran escala, después de esa guerra conoció a su segunda esposa. Seis meses después, junto con la sacerdotisa de Lambda, luchó y ganó mientras se defendía de los caballeros oscuros enviados por el Rey Demonio, después de esta lucha la sacerdotisa se convirtió en su tercera esposa. Y finalmente. Diez años después, derrotó al Rey Demonio y trajo la paz al mundo mientras se lamentaba por los héroes caídos como Zakkart y sus amigos, y junto con los otros héroes supervivientes, ayudó a reconstruir al mundo con sabiduría.

Gran parte de la sabiduría de los héroes ya se ha perdido, pero lo que quedó de ellos fueron los caracteres comunes utilizados en Lambda, como el hiragana, el katakana y los kanjis. Por ello Armid, el primer pueblo en reconstrucción conocido como el pueblo del renacimiento, se convirtió en el predecesor del Imperio Armid.

Decenas de miles de años más tarde, Balschmit, el gran primer emperador del Imperio Armid, fue considerado descendiente directo del héroe Bellwood.

***

 




 

“Que falso y desagradable”.

Vandalieu cerró el libro que había estado leyendo, y que había encontrado mezclado entre los botines de los bandidos, tirándolo bruscamente.

En Lambda no existía un sistema de impresión de ningún tipo, por lo que todos los libros estaban hechos de manuscritos. Así que por lo tanto, eran considerados un gran lujo.




Sin embargo, Vandalieu no le pudo encontrar ni una moneda de cobre como valor a la historia que estaba escrita allí, y que relataba los eventos que involucraban al héroe Bellwood, el héroe fundador del imperio Armid, y su relación con Balschmit, el primer emperador.

En primer lugar, se notaba que toda la historia era falsa.

Ni siquiera se aclaraba cómo el primer emperador del Imperio Armid, era descendiente directo de Bellwood, no se mencionaba ninguna evidencia. Vandalieu tampoco pensó que el que escribió esto tuviera el conocimiento de sus antepasados de hace cien mil años. El mismo libro hablaba sobre la vida del héroe como un asunto del destino o un sueño profético, o como si el que lo hubiera escrito, hubiese tenido una visión del héroe donde le contaba su historia, sin decirse en ningún momento de qué situación se trataba.

En segundo lugar, Vandalieu se sentía incómodo con la gran envidia que estaba sintiendo.




En los pensamientos de Vandalieu, el héroe Bellwood fue probablemente un tipo que debía llamarse Suzuki en Japón. Tan pronto como llegó a Lambda debió haber demostrado su habilidad tramposa o algo parecido, porque diez días después de su llegada derrotó a un dragón y rescató a la princesa que tenía cautiva, un evento que lo convirtió rápidamente en el héroe asesino de dragones. Después de eso parecía haberse unido a una orden de guerreros en un tiempo que iba de un mes a seis meses, logrando así convertirse en un gran héroe después de diez años.

Así que Vandalieu no podía evitar pensar, ¿Qué hubiera pasado si en su lugar hubiera sido él?

Un año y tres meses después de su nacimiento. La única persona que le había hablado del sexo opuesto había sido su madre. Pensado en eso, Vandalieu no creía que pudiera convertirse en un héroe ni siquiera después de diez años.

Por supuesto, ese héroe llamado Suzuki debió haber tenido sus propias dificultades y penas, pero aun así sobrevivió a una guerra que amenazaba su vida. Sin embargo, Vandalieu no podía evitar que esto le recordara que había una diferencia entre recibir bendiciones de un Dios, y recibir una maldición en lugar de una bendición, había mucha diferencia.

“Todo esto es culpa de Rodkorte”.

“…Bueno, puede que sea culpa de ese Dios Rodkorte. Pero tu mamá está agradecida con él. Agradecida de que ese Dios me hubiera concedido a mi pequeño Vandalieu como mi hijo…”

“Mamá…”

El corazón de Vandalieu que parecía estar agrietándose se curó. De hecho, Vandalieu reconsideró un poco sus pensamientos, y le agradeció un poco a Rodkorte que le hubiera dado a Darcia como madre.

Sin embargo, si no hubiera sido por la maldición que le impuso Rodkorte, Vandalieu ya habría sido capaz de utilizar su magia del atributo muerte al mismo nivel que tenía antes de su segunda muerte en Origen. De haber sido así, podría haber creado incontables golems a voluntad, controlar numerosos espíritus y convertir libremente todos los lagos en veneno mortal, o purificar dichos venenos mortales de las fuentes de agua dulce. Si todo hubiera sido así no habrían matado a Darcia. Cuando los pensamientos de Vandalieu llegaron a ese punto esa gratitud que sintió, se borró.

Justo cuando Vandalieu estaba atrapado en sus pensamientos el carruaje que avanzaba por el camino, evitando los ojos de las personas, se detuvo de repente.

“¿Qué pasa?”

Vandalieu pudo sentir por su habilidad mágica [Sentido del Peligro: Muerte] que no estaba enfrentando ninguna situación peligrosa, como estar rodeado por múltiples enemigos o la presencia de un poderoso monstruo delante de su grupo. Esto se debía a que esa habilidad no sólo era capaz de detectar hongos y plantas venenosas, sino también las auras peligrosas que emitían tanto los monstruos como demonios y seres humanos.

Después de verificar que no había ningún peligro, Vandalieu miró por la ventana para ver qué era lo que había hecho que su grupo se detuviera, y pudo observar algo parecido a una puerta que conducía a algún lugar bajo tierra.

“¿Una puerta? ¿Acaso es un escondite para los botines de algún grupo de bandidos? No, parece estar muy bien elaborada… ¿Serán las ruinas de alguna estructura?” 

La identidad de la puerta fue aclarada por Sam, quien se lo dijo a Vandalieu cuando lo vio inclinando la cabeza lleno de dudas.




“Joven amo, ¿No es esto una mazmorra?”

“¿Una mazmorra?”




“Sí, una mazmorra”.

Aunque Vandalieu no pudo ver bien lo que tenían por delante, sus dudas se despejaron al escuchar la firme respuesta de Sam.

‘Mazmorra’. Originalmente eran instalaciones especiales de cría creadas por el Rey Demonio para aumentar los números de demonios bajo su mando en un corto periodo y así fortalecer el poder de su ejército. Posteriormente a la derrota del Rey Demonio estos lugares se transformaron en sitios donde los humanos y otras razas podrían entrenarse y obtener tesoros, que eran creados gracias a la influencia del poder divino del Dios de la Magia y el Tiempo, Rekrent.

Básicamente, el principio para que el nacimiento de una mazmorra sucediera consistía en que un lugar tenía que estar bajo la influencia de una cierta cantidad de poder mágico durante un largo período de tiempo, sólo así existiría una pequeña probabilidad para que nacieran. La estructura, el tamaño y el riesgo variarían de una mazmorra a otra. Las reglas que permitían sus funcionamientos no habían sido descubiertas ni siquiera en la actualidad, incluso después de que ya habían pasado cien mil años desde la creación de la primera mazmorra.

Hay mazmorras que no se pueden distinguir de cuevas ordinarias, las cuales solo pueden tener un piso y engendrar demonios y monstruos débiles como los goblins, y hay mazmorras tan vastas que pueden tener hasta cien pisos, estas mazmorras engendran monstruos mucho más avanzados con los que incluso los aventureros de rango A tienen dificultades al luchar.

Y como la principal condición para su nacimiento es la influencia del poder mágico, la mayoría de las mazmorras se encuentran en ‘Puntos Demoniacos de Convergencia Mágica’.

“¿Hay un punto demoníaco de convergencia mágica aquí?”




“…Probablemente no. Si fuera así, este lugar tendría muchos más monstruos y demonios. Tal vez su surgimiento fue uno que discrepa con las condiciones que permiten sus nacimientos en los territorios de los demonios…”

De hecho era tal y como planteaba Darcia, aunque raras veces ocurría, sí había mazmorras que nacían en bosques ordinarios y pastizales. Sin embargo, en esos casos el rango de peligro de dichas mazmorras era bastante bajo.

Pero por otro lado, cuando estas mazmorras pasaban demasiado tiempo sin descubrirse el número creciente de monstruos y demonios en su interior se terminaría desbordando al mundo exterior, esto transformaría el entorno que rodeaba la mazmorra en uno que no sería diferente al de un nido demoníaco.

Lambda tenía nidos demoníacos donde esto sucedió en varias ocasiones, de hecho gran parte del continente y el área marítima que lo bordeaba se habían convertido en nidos demoníacos por culpa de estos sucesos.

“Oh, entonces hay muchos monstruos y demonios en su interior que no son tan fuertes ¿Verdad? Si nos fijamos en la hierba frente a la puerta, se puede concluir que ya ha pasado mucho tiempo desde que los aventureros entraron por última vez. Muy bien, entremos en ella”.

‘Mazmorra’. Vandalieu estaba encantado con escuchar el término más utilizado en las historias de fantasía, era un símbolo de aventuras.




Y aunque Vandalieu se sentía así, en realidad serían los no-muertos los que se aventurarían en su interior y lucharían.

Era inevitable, después de todo, Vandalieu seguía siendo un niño de un año y tres meses.

 

 

NOVA: Revisado y corregido

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