Sword Art Online

Volumen 7: Mother’s Rosario

Capítulo 1

Parte 2

 

 

-Ha habido rumores desde principios de año…Empezó alrededor de hace una semana…

Diciendo eso, Lisbeth asintió hacia Asuna como si confirmara algo.

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-Bien, entonces obviamente no sabes, Asuna. Has estado en Kioto desde finales de año.

-En serio, no me obligues a pensar en cosas que odio aquí.

Al ver a Asuna fruncir el ceño, Lisbeth se rió en voz alta.

-Por desgracia, no es fácil venir de una familia distinguida.

-Realmente no es fácil. Tienes que sentarte y saludar a la gente en un kimono todo el día, e incluso si quieres hacer “FullDive” en la noche, el lugar todavía no está conectado a una red LAN inalámbrica hasta el día de hoy. A pesar de que llevé mi AmuSphere, no sirvió de nada.

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Asuna dejó escapar un largo suspiro y terminó su té.

Desde finales del año pasado, Asuna fue medio obligada a ir a la casa con su familia a la cabeza principal Yuuki, en otras palabras, a la antigua casa de su padre. Ella también tuvo que expresar su agradecimiento a sus familiares que se preocuparon durante los dos años que estuvo en el “hospital”, por lo que no podía decir que lo odió.

Cuando era pequeña, Asuna consideraba pasar el comienzo del año con la familia principal como natural, y estaba feliz de poder reunirse con sus primos de su edad.

Sin embargo, probablemente alrededor de la época cuando comenzó asistir a la secundaria, Asuna gradualmente comenzó a sentirse limitada por esta costumbre.

La familia principal Yuuki, sin exagerar, había estado administrando bancos como un negocio familiar en Kioto desde hace 200 años, sobreviviendo tenazmente a las reformas y las guerras, y la generación actual había abierto una sucursal en Kansai. Su padre, Yuuki Shouzou fue capaz de desarrollar “RECTO”, una empresa de fabricación de electrónicos en general, en una generación gracias a la ayuda financiera de la familia principal. Al echar un vistazo al árbol genealógico de la familia, presidentes y burócratas estaban por todas partes.

Como si fuera natural, los primos de Asuna también eran los “Mejores alumnos” en “Buenas escuelas”. Cuando todos los niños estaban sentados lado a lado durante el banquete, sus padres hablaban sobre temas como la forma en que sus hijos recibieron elogios en cierta competencia o lo alto que clasificaron en un examen nacional. Aunque parecía agradable en la superficie, solo estaban discutiendo sin fin realmente. Asuna gradualmente notó una sensación de malicia en el ambiente a su alrededor, le parecía que el propósito de organizar esa función cada año era para clasificar a todos los niños.

En noviembre del 2022, durante el invierno de su tercer año de secundaria, Asuna quedó atrapada en SAO hasta enero del 2025, cuando fue liberada por Kirito. Es por eso que este era su primer saludo de año nuevo en los últimos 4 años. En la mansión de estilo Kioto de la casa principal, Asuna usó un kimono de manga larga y saludó repetidamente a sus muchos parientes comenzando con sus abuelos. Al final, se sentía como si se hubiera convertido en un NPC de recepción.





Aun así, reunirse con sus primos que no había visto en mucho tiempo debería haber sido un evento feliz, a pesar de que estaban felices por el regreso de Asuna como si fuera una cuestión propia, Asuna vio algo que odiaba en sus ojos.

Sus primos compadecían a Asuna. Se sentían amablemente tristes que Asuna quedara fuera prematuramente de la competencia que había estado ocurriendo desde que nacieron. No era que ella estuviera pensando demasiado. Asuna podía saberlo fácilmente, después de haber leído las expresiones de las personas desde que era joven.

Por supuesto, la Asuna actual tenía una personalidad completamente diferente a esa época. En ese mundo, hubo un chico que la cambió inexplicablemente. Por lo tanto la lástima de sus primos, tíos y tías solo rozaron ligeramente su corazón. Por encima de todo, ella era un “Espadachín”, una persona que luchó usando su propio poder. Esa creencia siempre apoyó el corazón de Asuna, y no cambió incluso después de que ese mundo desapareció.

Pero sus primos, que consideraban los VRMMO venenosos, no podían entender ese valor. Lo mismo sucedió con su madre que siempre estaba un poco molesta cuando se encontraba con la familia principal.

La obsesión por ir a una buena universidad y encontrar un buen trabajo ya no existía. A Asuna le gustaba mucho su escuela actual, y en otro año podría encontrar lentamente lo que quería hacer. Por supuesto, formar una familia con un chico un poco más joven que ella en el mundo real era su objetivo final.

—Asuna pensó en eso por un lado, y continuó respondiendo las varias preguntas de sus parientes con una sonrisa del otro lado. Lo más insoportable fue estar sola en una habitación con un primo dos años mayor que ella en la última noche en Kioto.

Como un hombre cuyo único deber es asistir al banco de la familia principal, habló vigorosamente sobre cómo era profesional, cómo ya había decidido qué posición tomar en el negocio y lo extraordinario que iba a ser. Al principio Asuna solo puso una sonrisa de admiración, pero sospechosamente todo el mundo se había ido y los dejaron a los dos a solas, lo que la hizo preguntarse si los adultos tenían intenciones dudosas…

-Oye Asuna, ¿Estás escuchando?

Al ser pateada por Lisbeth debajo de la mesa, Asuna volvió en sí.

-Ah, lo siento. Recordé algo que odiaba.

-¿Qué es? ¿Una reunión de matrimonio en Kioto?

-…

-…Por qué te congelaste…Podría ser…

-No, no. ¡No es nada!

Asuna sacudió rápidamente la cabeza, tocó un lado de su taza ahora vacía y se tomó de un trago el té de un extraño púrpura. Levantó la mirada y cambió el tema a la fuerza.

-Muy fuerte… ¿Entonces esa personas es un PK?

-Um, Espada Absoluta es un PvP. Un poco al norte de la calle principal del piso 24, ¿No hay una isla turística con un gran árbol? Bajo ese árbol, todos los días a las 3pm, Espada Absoluta lucha contra cualquier jugador que desee un desafío.

-Oh~ ¿Así que Espada Absoluta es del tipo que ha participado en competencias?

-No, parece una cara completamente nueva. Sin embargo los niveles de habilidad de Espada Absoluta parecen bastante altos, así que es posible que se haya transferido desde  otro  juego. Al principio, un  anuncio fue colocado en “MMO Tomorrow” reclutando retadores. Alrededor de 30 personas fueron pensando que solo se trataba de un novato presumido que perdería inmediatamente, pero…

-¿En su lugar ellos fueron derrotados?

-Todos ellos, bellamente. Espada Absoluta debe ser bastante fuerte, se dice que ni una sola persona fue capaz de reducir más del 30% de su salud.

-Es un poco increíble.

Silica, que había estado comiendo pie de frutas hasta entonces, interrumpió de repente.

-Me tomó alrededor de medio año antes de poder luchar realmente en el aire. ¡Pero a pesar de que esa persona se transfirió recientemente, puede volar muy bien!

La llamada “Transferencia” era un sistema de transferencia de personajes para VRMMO como ALO que utilizan “La Semilla” como plataforma. Podía preservar la “Fuerza” del jugador en general, pero todo el dinero y los objetos se perdían y ciertas habilidades serían redistribuidas.


-¿También luchaste con Espada Absoluta antes, Silica?

En respuesta a la pregunta de Asuna, Silica inmediatamente abrió mucho los ojos y negó con la cabeza.

-¿Cómo puede ser eso? Me convencí de que era imposible para mí con solo ver el duelo de Espada Absoluta. Ah, pero Liz-san y Lyfa-san lucharon contra Espada Absoluta. Son bastante audaces para enfrentar un desafío.

-Cállate.

-Cualquier cosa puede ser una buena experiencia, sabes.

Sonriendo mientras escuchaba a Lisbeth y Lyfa, Asuna se sorprendió un poco.

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Lisbeth, cuya raza no tendía a luchar y priorizaba forjar cosas estaba fuera de cuestión, pero no había muchos jugadores que pudieran derrotar a Lyfa, que podía ser considerada la mejor jugadora Sylph, en un combate aéreo. Además, Espada Absoluta acababa de transferirse, ese tipo de cosas era algo inaudito.

-Eso suena como algo bueno. Hmm, estoy un poco interesada.

-Haha, sabía que dirías eso, Asuna. A pesar de que hay señores y generales que clasifican alto en la competencia mensual como Sakuya y Eugene, es difícil para personas en su posición participar en peleas callejeras.

-Pero si la gente ve que Espada Absoluta es tan fuerte, ¿No desaparecerán los retadores? Es diferente de una gran competencia, ¿No hay una considerable penalización de experiencia si pierdes en una pelea callejera?

-Para nada. Todos participan con entusiasmo en esta apuesta.

Silica intervino una vez más.

-¿Eh? ¿Un objeto raro súper poderoso está siendo apostado?

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-No es un objeto. Espada Absoluta en realidad apostó una “Habilidad de Espada Original”. Una que es súper fuerte al nivel de un movimiento final.

Asuna no pudo evitar querer copiar el hábito de Kirito de encogerse de hombros y silbar, pero se contuvo.

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-Así que es una OSS [2]. ¿De qué tipo? ¿Cuántos golpes?

-Déjame pensar, parece que es utilizable con espadas de una mano en general. Es un sorprendente combo de 11 golpes.

-¡Wow~!

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Esta vez realmente dejó escapar un grito por reflejo.

El sistema clave en el actualmente inexistente SAO eran las “Habilidades de Espada”.

Había “habilidades” fijas para las innumerables armas, había muchas habilidades que iban desde fuertes ataques de un solo golpe a ráfagas de ataques continuos. La diferencia con los ataques normales era que desde el momento en que asumes la posición de inicio, tu cuerpo se movería automáticamente a la mayor velocidad del sistema hasta que la habilidad se completaba. La magnífica luz y los sonidos de efectos acompañando los golpes le permitían al usuario saborear la alegría de convertirse en un súper guerrero.

En Alfheim, en las actualizaciones a gran escala en torno a la implementación de Aincrad, la nueva compañía tomó la valiente decisión de volver a implementar las habilidades de espada como eran.

Es decir que en el nuevo ALO hubo gran revolución comenzando por las raíces mismas del sistema  de batalla. Obviamente esto causó un gran alboroto por algunos jugadores, pero los disidentes prácticamente se convirtieron en esclavos de la emoción en cuanto experimentaron las habilidades de espada por primera vez.

Antes de eso, en ALO, los maravillosos efectos eran monopolizados por la magia, que también tenía mayor alcance y precisión, por lo que no mucha gente elegía especializarse en combate cuerpo a cuerpo. Por eso se podía decir que la aparición de las habilidades de espada equilibraron las cosas. A pesar de que había pasado medio año desde la actualización, el nuevo sistema de batalla con “Movilidad Aérea” + “Habilidad de Espada” seguía siendo el tema de muchas discusiones.

Estas habilidades de espada tomadas de sus predecesores no fueron suficientes para satisfacer a los audaces organizadores.


Así que desarrollaron e incluyeron un nuevo elemento, el sistema de “Habilidad de Espada Original”.

Como el nombre implicaba, se trataba de una “Habilidad de espada personal”. No una habilidad de espada ya existente que tenía todas sus acciones fijas desde el principio, eran habilidades que los jugadores podrían crear ellos mismos.

Cuando se anunció esta función, con el fin de conseguir un magnifico movimiento final propio, un montón de jugadores se precipitaron a las calles y los campos y blandieron varias armas…Y todos probaron una profunda frustración.

Registrar una OSS (Original Sword Skill) era muy fácil.

Primero se abre el menú, pasas al panel de OSS, entras al modo de grabación de habilidad de espada y pulsas Iniciar. Después de eso solo blandes el arma como quieras y presionas Finalizar. Eso era todo.

Sin embargo, hay un requisito difícil para que el sistema apruebe “El movimiento final que inventaste”.

Casi todos los cortes y cargas de un solo golpe están registrados como habilidades de espada preexistentes. Por lo que si querías crear una OSS, tenía que ser un combo. Sin embargo, como una serie de acciones, no podía haber ningún defecto en los diversos aspectos como el centro de gravedad y la trayectoria. Además, la velocidad debe ser casi tan rápida como la habilidad de espada finalizada.

Es decir: “Debes ejecutar un combo que debería ser imposible sin el apoyo del sistema, sin la ayuda del sistema”. Un duro requisito que podría considerarse contradictorio.

Solo había una manera de superar esa barrera, y esa era practicar repetidamente un sinnúmero de veces. Hasta que tus nervios recuerden completamente la serie de movimientos.

Casi ningún jugador pudo soportar ese tipo de tarea aburrida y fácilmente renunciaron a su sueño de tener un “Movimiento final personal”. Sin embargo, una parte de los que trabajaron duro lograron exitosamente crear y registrar su OSS, recibiendo un honor equivalente al del maestro de un estilo de esgrima en la edad media. De hecho, algunos jugadores comenzaron gremios llamados “00ryuu” y algunos incluso abrieron dojos en la ciudad.

Lo que hizo posible eso fue la función “Heredar Habilidad de Espada” del sistema OSS. El creador original de la OSS podía pasar el “Manual de Habilidad” a otros jugadores.

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Por no hablar del PvP, las OSS también tenían un efecto significativo en PvE. Es por eso que todos las querían. De acuerdo con la tendencia, la herencia de la habilidad alcanzaba un gran precio. Los manuales de habilidad para “Movimientos finales” de más de 5 golpes eran los más costosos actualmente en ALO. Era de conocimiento común que la OSS más fuerte hasta ahora era el “Volcanic Blazer” de 8 golpes creada por el General Salamander Eugene, que no había sido pasada a nadie ya que no le faltaba dinero. La propia Asuna logró crear una de 5 golpes después de varios meses de trabajo duro, pero eso ya había agotado sus fuerzas, y no estaba pensando en iniciar una nueva.

Quien apareció en esa situación fue “Espada Absoluta”, el espadachín misterioso con un excepcional combo de 11 golpes.

 

 


[2]  Original Sword Skill, Habilidad de Espada Original.

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